受到其他玩家攻擊時,自動將其列為仇人名單,再進一步發展就是打擊敵人可以獲得額外的加成。無疑是促進了戰鬥的爆發。
現在來解析《創世之戰》的仇恨系統!
1、 聯弱抗強
《創世之戰》中系統會自動根據三個勢力玩家的實力,也就是攻擊獲得威望,判定較弱的結為聯盟,所有攻擊力全部指向最強勢力!
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2、 紅名系統
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2011-2-23 19:20:24 上傳下載附件 (49.6 KB)
與裝備品質的色彩一樣,威望越高,官職越大,仇恨就越深。紫、紅、黃、綠、藍、白、灰等層次,攻擊越高級獲得威望就越多,危險性也越大,當然也與等級差距相關,越級攻擊就更爽啦!
紫名——勢力公敵
紅名——窮凶極惡
黃名——頭號通緝
綠名——通緝要犯
藍名——來犯敵人
白名——中立友好
灰名——沒有威脅
被攻擊次數多了,防禦抵抗不住,顏色也會下降等級,很多玩家都趁著英雄轉生的空窗期加以偷襲,還能爆掉他們幾個建築,高級玩家打低級玩家撈不到什麼好處!
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