千軍破

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二轉會員 #1
小弟玩千軍破的小小心得就是發現
這遊戲有兩大不平衡點
第一.強國欲強弱國恆弱
千軍破並沒有給弱國鼓勵或強國節制的體系
以至於大家都不想被打爆都想靠別人靠人多獲勝
小弟覺得至少要針對發展前三百的菁英做裁製
方法可以分兩種
一種是鼓勵法
另一種是節制法
以鼓勵法為例
比如說某國發展分前三百的只有一個人
用五十趴為鼓勵或裁製前提
這國前三百百只有0.33趴
所以該名玩家所有的產兵跟資源增加49.66
也就是所有的資源跟產兵增加0.4966倍
另一種是裁製法
比如說某國發展分前三百的人有六十趴
超過標準值50趴10趴
所以此國所有發展分超過三百分的玩家產兵速度跟資源都減少10趴

第二.最強兵種弓兵恆強
名義上是四大兵種
事實上超過50趴的玩家幾乎都是以弓兵為主
尤其是大台戰
弓兵有什麼優勢這麼受大家喜愛呢?
第一.只有弓兵或攻城器能打到
可以保住比較多兵力殺人
第二.攻擊力最高
攻擊加成也較強
第三.攻擊範圍大
有範圍技的用弓兵都恨實用
所以個人建議改強其他三種兵種
騎兵改為每接兵種攻擊都跟弓兵相同
步兵改為所有兵階防禦都加二十趴
攻城器改為有陣行攻防加成但最高不超過十趴

以上希望官方能聽進去平衡遊戲
而且我可以說
就算改成這樣一樣一堆人選強國一堆人用弓兵
小弟只是給非強國跟其他兵種玩家一個公道而已
http://bbs.kimi.com.tw/thread-58594-1-9.html
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