英雄:
遠程的霸王,有著跟霸王一樣高的破防,以及同樣能到90%的必殺技重擊.雖然只有一把弓,攻擊比霸王低,但
是能射殺敵人在10步以外,遠處摸人頭,正是這個職業的拿手好戲.很多國服過來的朋友對英雄印像一般,那
是因為在國服練精化氣這本書並不普及,加上必殺氣用完,就只能逃跑.但是在台服,練精化氣的普及以及[山
參大妖王]的出現完全解決了這個問題.而且英雄本身破射很多,玩家只需要一把好弓,兩個優質的破射戒指.
就能殺人.而且遠程攻擊,操作難度少,只要你懂得繞圈,懂得按緊鼠標兩個鍵跑步,懂得用鼠標右鍵轉視線,
夠了.應該說是台服性價比比較強的一個職業.看看猛將經歷的大起大落,看看1年前火爆的元帥現在被扛下
神壇,英雄這個職業在台服應該說是平穩而且長久不衰. 新技能群攻[落日]定身2秒,降低目標必殺技防禦
10%10秒, [射月]自身範圍的群攻,忽視射防10%.加上之前的群攻[暴雨],英雄也不缺群攻技能了.[穿弓][穿
甲][二連][穿雲]依舊管用.值得一提的是[雷鳴][點刺]兩招不是100%射的技能在天賦上就不必要點滿了. [雷
鳴]還需要點5,因為下面有[穿弓],[電刺][穿雲]完全不需要點,因為你如果是帶雙袁氏,全身加必殺技暴擊符
玉,你的必殺技暴擊已經夠高了.那一條線沒有點的必要.除非你有[明智光秀][呂蒙子明][織田信長]這樣的
牽制將魂,在點數夠的情況下點[殘影奧義].劍豪天賦部分[百步],跟[落星]都是過度技能不用點.俠士部分[強
擊]不用點,四魂更不需要,這些完全沒用的技能點了後面的290必殺就點不上了.英雄配點跟霸王類似.不再
重複.
投入性價比:★★★★☆
團隊重要性:★★★☆
操作需求: ★★★
將魂建議:黃忠,丁奉,夏侯惇,馬良,山參大妖王,孫策,甘寧/曹操孟德/魏延/呂蒙子明,明智光秀,織田信長,武田信玄.
狀態兵:將軍令舞姬,氣灸武鬥,劍華劍兵,歸元武鬥,鐵盾兵.作戰兵:訊風曲歌姬/烈陽歌歌姬,騎兵,弓騎兵,象兵,戰獅吼狼騎(出陣狀態+15%必殺技重擊),木鏢兵,星官,蠱師,獸之舞舞姬.
元帥:
雙天韻砥石,雙銀載-無道,雙袁氏戒指,雙劍鞘/老子,一身極品的符玉,極品砥石,配備7-8個10級極品將魂在
不同情況下輪流使用,養一堆的狀態兵,一堆的作戰兵,以備宇峻隨時看風使舵.這就是元帥.元帥,職業如其
名,就是軍團中的領軍人物,作戰團隊的核心.因為雙銀載短兵,攻擊高,武將技攻擊也高,必殺暴擊更高,扛高
殺傷力武魂,衝雕像,救雕像,衝人堆裡丟群攻,丟武魂技,開猛攻,放投彈兵偷城.無所不能.頂級的元帥武將技
暴擊50%+,豪情面板13000+,暴擊23000+被圍毆時豪情再豪情,就是打不死. 2013年8月改版後新技能[四
魂閃擊],四段轟炸,正好配合觸發元帥必須的牽制將魂,[呂蒙子明][明智光秀],甚至[織田信長].元帥的攻擊技
能遠近結合,[崩擊][四魂閃擊][雷玉][斬妖劍]為遠攻,近身[斷腸劍][旋燈][寒冰刃][斬魂刀]甚至[蓮華].正因元
帥遠近攻擊都有,使得元帥職業的操作要求相當的高.面對高手,在施放[崩擊][四魂閃擊]以後如何選擇時機
[雷玉]貼身,放近身技能,還是繼續[雷玉][斬妖劍]繞圈尋求破綻,這是每個元帥必學的課題.因為豪情的賴皮,
決定了元帥是持續作戰之王,所以元帥在打 架時必須懂得近身,拉遠,再近身.而且元帥只有[雷玉]一個控制
技能,現在各個職業的抗性又開始提高,這 給元帥的操作帶來了更高的難度.正是如此,[呂蒙子明][明智光
秀],甚至[織田信長].這樣的將魂是元帥職業的不二之選. 正是因為我一年前的帖子引來了太多的轟動,元帥
一下子紅了起來,元帥增多,使得敵人開始注意自身火防.現在的火元帥,[火崩]就算40000面板,打裝備好的
人也就10000出頭.甚至不到,[四魂閃擊],屬性分佈太散,威力不夠.元帥就算穿上280套裝,帶上[周瑜]也不過
區區破65-75火防,敵人只要155火防就能完全防住元帥,[旋燈]就算帶了[李典]將魂,只能破35火,更是沒用.
其他招數,屬性不統一,更是不用說.元帥幾乎每一招打出去都是最低傷害.所以使得投入中低的玩家無法玩
下去.就算是高投入玩家,也是為如何提高傷害而絞盡腦汁.不少玩家從火元帥換成,水,妖,效果也不見得好
轉. 元帥配點當以智力為主,其次武力,以便提高傷害.反應點到斬妖劍0.4,或者吃攻速丹後0.4,精神,體魄也
相當重要.精神要有30的倍數,能高就高,這 樣豪情也多.體力290級至少要有6萬以上.因為元帥玩法很多,各
個玩法有他不同的天賦走向,這裡不一一說明.
投入性價比:★
團隊重要性:★★★★☆
操作需求: ★★★★★☆
將魂建議:馬良,曹操孟德,呂蒙子明,曹丕,明智光秀/織田信長/武田信玄,周瑜/甄宓/龐統/賈詡,山參大妖王,李典,夏侯惇,滿寵,孫策,黃蓋狀態兵:將軍令舞姬,氣灸武鬥,劍華劍兵,歸元武鬥,鐵盾兵,蠱王血蠱師.
作戰兵:訊風曲歌姬/烈陽歌歌姬,騎兵,弓騎兵,象兵,木鏢兵,星官,蠱師,獸之舞舞姬.
豪傑:
在270級以前,我們普遍認為豪傑是元帥的縮小暴擊版.因為如果帶雙刀,開猛攻,配合將魂,豪傑的攻擊不比
同等元帥差.而且豪情耗藍更少.持續力更好,又有進階療傷術,當小豪情用.但隨著2013年8月改版,豪傑新
技能[仙術結界]增加本方下排屬性防30%,[攻守一體],增加本方士兵攻守.毫無新鮮感.沒有新的攻擊技能,
只有新的奶媽式的輔助技能.這使得豪傑偏向了輔助型.因此,很多玩家紛紛轉職.畢竟說輔助,豪傑不如王
輔,國士,說攻擊豪傑不如元帥.但真的喜歡豪傑職業的朋友不妨耐心等候,畢竟這個職業攻守皆備,下副本,
世界王都很不錯.豪傑攻擊也有他的長處,比如[狂雷]流電效果不比[火崩]燃燒差.所以今後的豪傑能否翻身,
還是一個未知數.豪傑操作要求跟元帥類似,配點,天賦,也跟元帥類似.只是到了豪傑部分,注意點斬傷的技能.尤其是[狂雷][猛攻].
投入性價比:★★☆
團隊重要性:★★★☆
操作需求: ★★★★☆
將魂建議:馬良,曹操孟德,呂蒙子明,曹丕,明智光秀/織田信長/武田信玄,周瑜/甄宓/龐統/賈詡,孫仁/周泰/張合/祝融夫人,山參大妖王,李典,夏侯惇,滿寵,孫策,黃蓋
狀態兵:將軍令舞姬,氣灸武鬥,劍華劍兵,歸元武鬥,鐵盾兵,蠱王血蠱師.作戰兵:訊風曲歌姬/烈陽歌歌姬,騎兵,弓騎兵,象兵,木鏢兵,星官,蠱師,獸之舞舞姬.
方士:
以往鳳凰區方士不多,但自從嫩國來了以後,我們都意識到,方士原來在團隊裡面是這麼的重要.方士殺人原
來是這麼快.方士,以必殺技為主,帶暗器,以往的雙刀傳說已經一去不復返.新技能[白門砲擊],降低射防禦
30%,各項基礎防禦10 %10秒,相當實用,[四靈破擊]有點雞肋.但是承以往的妖系必殺,[穿牙彈]破20妖,[碎
骨擊]破10妖,[瘋魔擊],破30妖,[明鏡]機率帶各種負面狀態,緩速,定神,眩暈,封技,[歸元]減少目標狀態,破氣.
[妖防弱化]減少敵人妖防10%,60秒.還有[靈山行]忽略目標大量全屬性防.加上[七星][神諭][江山易改][轉魂]
這樣的加防,回血技能.使得方士作戰能力非常全面.[封武將技,必殺技]更是這個職業的亮點.團體作戰,少不
了這個職業的封印技能.方士遠程攻擊,點地技能可以放在自動裡面,操作簡單.跟英雄一樣,只要你懂得繞
圈,懂得按緊鼠標兩個鍵跑步,懂得用鼠標右鍵轉視線,懂得在適當的時候放適當的技能,夠了.一把高端武
器,一對高端戒指,解決全部問題. 方士配點,以武力為主,智力小於或者等於武力,其他方面跟元帥一樣,精神
要有30的倍數,能高就高,體力290級建議要有6萬以上.天賦部分,術士,射屬性必殺技全部不點,沒用,旁邊的
支線比如[真勁][七星][神諭]全部點10,吃藥,加體力,[靜心]等天賦都點10.妖系技能,妖靈標點10道士部分,中
間往下6個天賦全部點10,射屬性必殺,強兵天賦全部不點,妖靈標點10.到了方士部分,我上面提到的技能全
部點10,[四靈破擊]全條支線都不用點. 值得一提的是當方士擁有[呂蒙子明][明智光秀][織田信長]這樣的將
魂以後單挑是相當的噁心.所以很多高投入玩家也選擇這個職業.因為他的全面性跟可玩性.
投入性價比:★★★★☆
團隊重要性:★★★★★
操作需求: ★★★☆
將魂建議:賈詡,馬良,徐庶,夏侯惇,山參大妖王,曹操孟德,呂蒙子明,明智光秀,織田信長,武田信玄,諸葛恪,費禕,馬雲綠,曹植.
狀態兵:將軍令舞姬,氣灸武鬥,劍華劍兵,歸元武鬥作戰兵:訊風曲歌姬/烈陽歌歌姬,騎兵,象兵,戰獅吼狼騎(出陣狀態+15%必殺技重擊),獸之舞舞姬.
天師:
天師實際上是一個可玩性跟團體配合性很強的一個職業.可惜目前台服幾乎沒有幾個人玩這個職業.天師,
是道士的另外一個分支,以武將技攻擊為主,配點自然也是以智力,精神為主.天師的[水/火/仙/妖破甲]降低
群體目標50%水/火/仙妖,20秒. [如來破]前方範圍仙100%傷,無視物理防禦. [九泉咒]降低目標全抗性
50%,10秒. [水火靈化][仙妖靈化]降低目標相對屬性防,加上[水/火/仙/妖防弱化]減少敵人水/火/仙妖防10
%,60秒.再加上[進階武將技/必殺技封印]封印時間更長!可以說,這個職業是詛咒之王!短短2-3個技能就能
完全降低目標超過60的水/火/仙/妖防.試想一下,一個作戰隊伍裡面帶2個天師,一個往對方人堆裡面丟[火
破甲]-----對方全體火防減少50,一個丟[妖破甲]-----對方全體妖防減少50,然後我方火,妖屬性主攻手上去
丟群攻!這是給對方一個多大的傷害!曾經一個秋團裝備一般的水天師在鬼域跟我遇上,我當時沒重視故意
讓他先打我兩下,結果我血馬上見底,當然這跟我當時水防不高也有關,但別忘了他裝備很一般!可以說這個
職業在團隊輔助性上面非常的強,而且單挑也毫不含糊.別忘了,[七星][神諭][轉魂][真勁]這些技能天師一樣
可用!由於天師的書出得不多,而且玩天師的人也特別少,我手上的資料就目前這些.歡迎玩得通,玩得精天師
的朋友跟貼補充!
仙人:
仙人曾經在過去的一段時間短暫興起,但又很快的沒落.仙人是法師的分支,拿的是法系的重兵,以仙,妖攻為
主.配點也是以智力,精神為主,以提高攻擊傷害.仙人的天賦圖多數以增加技能傷害,加強自身增益效果為
主,並不特別吸引.加上目前玩仙人的玩家不多,不做重點分析. 真君:法師的另外一個分支,也 是目前法師比
較多人玩的一個分支.真君以水火傷為主.但由於天賦上水系多為破防,所以大多數真君都選擇水傷.真君後
期技能多為群攻,[冰槍],[兵刨],[黃泉路],這些都是破10水,[井中月] 20%機率定身1秒,[火/水靈秘術]攻擊 時
忽略敵人超過20%的相對屬性防,加上進階[七星][神諭],還有[轉魂],使得真君在個人回血,續戰上面也毫不
含糊.由於拿的是法系重兵,配點又以智力為主,如果帶上雙袁氏,跟暴擊符玉,真君的武將技暴擊能輕鬆到
75 %以上.暴擊,破防,群攻,正是這個職業的拿手好戲.配合上高端的裝備,真君也是團隊當中一個主力的打
手!
投入性價比:★★★★
團隊重要性:★★★☆
操作需求: ★★★☆
將魂建議:甄宓/周瑜,馬良,徐庶,曹丕,山參大妖王,曹操孟德,呂蒙子明,明智光秀,織田信長,武田信玄,諸葛恪,費禕,馬雲綠,嚴澤狀態兵:將軍令舞姬,氣灸武鬥,劍華劍兵,歸元武鬥
作戰兵:訊風曲歌姬/烈陽歌歌姬,騎兵,象兵,戰獅吼狼騎(出陣狀態+15%必殺技重擊),獸之舞舞姬.
拳士-氣宗
一個在2013年不得不提的一個職業,正是這個職業的出現,改變了整個鳳凰區原有的格局.拳士,以連招攻擊
為主,有必殺技連招,武將技連招.而且連招附帶各種增益效果,有加自身攻擊的,有加自身防禦的.天賦點了
以後還有各種控制效果.各個連招都有他的特色,有遠,有進.而且拳士回血技能5秒大量回一次血.[拳士之
魂]解除+豁免昏迷,定身,緩速.拳士連招基本到了第三招以後就是群攻,所以往往拳士在群架的時候,揪住一
個打,打到後面旁邊的人都被打到,裝備差點,直接被秒.拳士連招到了3式以後威力都很大,就算你對應屬性
防很高,對你的基礎傷害都很大.這個職業在遠近作戰都很厲害.加上增益技能,[虎狂]大量增加隊友全攻擊,
[鹿受]增加隊友全防禦,[鶴息]增加隊友跑速,低傷.可以說,有了高端裝備拳士的作戰隊伍,所向披靡. 拳士的
群攻跟元帥的群攻不同,拳士本身破防比元帥多,基礎傷害也比元帥高,這 就是為什麼拳士的群攻拿人頭比
元帥容易的緣故.如果說拳士的回血技能[齊心]比不上元帥的[豪情]這個是事實.可是這又有什麼關係,可以
拿操作彌補.血少了,點個[齊心]開[拳士之魂],+衝鋒符跑路,5秒後又能再回血,等刷滿狀態了回頭又能再打!
當然,由於拳士的連招需求,以及進远战結合的操作,對玩家的操作要求相當高.一旦連招過程中被打斷,就要
重新再連,如果自己手忙腳亂,很容易被人揪住破綻,被秒.讓我們來看看拳士的主要控制技能. 虎1[虎爪]中
距離,高機率消除目標增益狀態,虎2[虎襲]中距離,造成今後5秒攻擊回本方血量.虎4[虎八擊]100%機率封
武將技熊1[熊掌]增加自身減傷狀態10%/熊1[熊擊]破10碎,熊2[熊吼]降低目標碎防10%,熊3[熊掌]昏迷目
標鹿1[鹿鳴]遠程,降低目標全攻擊20%,鹿2[鹿奔],遠程,帶角色平移效果,定身,鹿4[鹿踏雪]100%機率下馬
.猿1[猿破山]破10斬,猿2[猿狂掌]100%機率封武將技,必殺技,猿4[猿鬼斬]降低目標斬防10%,猿6[猿穿雲]
破斬10%鶴1[鶴風]遠距離,100%定身,鶴2[鶴穿影]減少技力,鶴3[鶴涉水]降低目標水防20%,10秒. 拳士配
點跟方士類似,武力為主,搭配高智力,精神肯定不能太少,血量290級建議至少65000以上.拳士能學的技能
有很多,但天賦有限基本上只能雙休兩套.一套主攻,一主控.以前諸葛拳士是以熊主攻,鶴主控.現在280套裝
普及,變成猿主攻,鶴主控.斬傷為主,刺傷為輔.綜合來講,拳士是最具殺傷力的一個職業,但要求的是玩家的
高投入,跟超高技術的操作.如果沒有操作,扔再多錢進去也是白搭.
投入性價比:★★★
團隊重要性:★★★★★
操作需求: ★★★★★★
將魂建議:典韋,馬良,曹操孟德,呂蒙子明,夏侯惇,明智光秀/織田信長/,山參大妖王,魏延. 狀態兵:將軍令舞姬,氣灸武鬥,劍華劍兵,歸元武鬥,鐵盾兵,蠱王血蠱師.
作戰兵:訊風曲歌姬/烈陽歌歌姬,騎兵,弓騎兵,象兵,木鏢兵,星官,蠱師,戰獅吼狼騎(出陣狀態+15%必殺技重擊).
拳士-拳聖
這是拳士的另外一個分支同樣以連招,必殺技,武將技為主.但是近身搏鬥類職業,拳聖的控制技能遠遠少於
氣宗,無疑使得近身戰的時候對對方的持續傷害減少,操作難度增大.這使得絕大部分玩家選擇了氣宗. 士兵
類別: 狀態兵:將軍令舞姬,氣灸武鬥,劍華劍兵,歸元武鬥,鐵盾兵,蠱王血蠱師.半狀態半作戰兵:荒血咒忍者,
將軍令天神姬,狂勇唄/破軍律象兵,控制型
作戰兵:踏亂蹄騎兵(210必殺沒用,270未知),八荒合/瞬穿魂(210必殺沒用,270扣技力)弓騎兵,冰聚雨/轟轟碎象兵,木鏢兵,地煞星星官,270必殺(破10全屬性防)蠱師.純攻擊作戰兵:狼騎,虎豹騎.
出陣狀態作戰兵:訊風曲歌姬/烈陽歌歌姬,戰獅吼狼騎(出陣狀態+15 %必殺技重擊),獸之舞舞姬,七星陣星官.
將魂:
以上全職業都介紹了很多將魂,將魂分三類,一類是極品將魂,獲得方式只有花錢買,或者轉轉樂抽,又或者
指定活動開包.優質將魂,也就是紫色的將魂,加成能力沒極品的明顯,但能通過做在線活動,用積分換取盒子
來抽.還有就是普通將魂,通過打世界王,三王取得,只是用來養極品將魂跟優質將魂的道具.現在打世界王,
獲得的盒子有很多,所以不花錢養滿5個極品將魂不是夢,只要肯堅持.否則就趁官方出活動的時候花錢買3
級盒子,或者通過買別人打到的世界王盒子來升級將魂,不過這個有風險,不建議.具體將魂加成能力
官方有一個列表:
https://docs.google.com/spreadsh ... VIQWRTQmx2RXc#gid=1
但上面的將魂不全,還有遺漏的需要諮詢,請在遊戲裡面直接諮詢資深玩家.
虎符:
現在管用的虎符包括銅符,仲夏/秋節,以及山崎副本開出來的高端虎符.銅符跟仲夏,秋節,只能通過指定活
動獲取,或者花錢買.山崎副本的虎符打通關了就有機會開到.目前這三種虎符能力相差不多.需要說的是虎
符需要升級的.升級需要玩競技版獲得積分來升級.大陸人喜歡走捷徑,都會用[按鍵精靈]這樣的神器來掛積
分.具體怎麼掛,請看我以前的貼子,不再重複.
合理花錢:
這個遊戲賺錢的方式有三種.
1:你時間很多,天天通過打世界王,得寶倒賣,打盒子,賣給需要的玩家賺錢.
2:你電腦很好,多開.20開,30開,甚至40開來掛王,一部分帳號專門升級,到了高級倒賣給別的玩家.其他號通過掛王賣道具賺錢.
3:低買高賣.趁元寶.金幣比例低的時候換元寶,等到元寶,金幣比例高的時候拿去換金幣.來回倒賣.或者倒
賣出大量金幣在逸品的時候大賣.來回賺差價.這樣的機遇循環每年大概有2次.2次商機. 很多玩家預算有
限,剛開始的時候多打副本,不副本的時候建議多開小號組隊挂機,這樣挂機也不用看別人臉色組隊.兵用普
通刀槍弓箭就行了.到了250,260以後再開始買成品裝備,成品的四腳兵.這樣節省很多成本. 如果預算較多
,喜歡自己弄裝備.比如這時候一套6件裝備給你精煉,怎麼弄才算合理?給我的話我肯定會先穿上,算算我到
底需要那些屬性防,具體分配到那件裝備要強什麼屬性,都一一規劃好.精煉的時候不是說一件裝備強不同
屬性,而是盡量每一件不同的單一屬性.為什麼,比如說,今天諸葛拳士玩碎,明天玩斬了,如果你精煉是每件
都亂七八糟不同屬性防,意味著你要洗3-4件裝備.如果你只是單一屬性防,那麼我只需要洗掉一件碎多的,