

| 項目 | 內容 | |
| 蕾娜 | 普通 | 箭矢將不可被反擊,不會被打破 |
| NW | 指令 | 爆發之箭變更為直線貫通 |
| ZXXX - 增加動作速度 X指令增加取消的時機點 | ||
| 超技 | 聖潔 - 連打數減少 - 總傷害增加 - 調整打擊判定 | |
| 紅技 | 喚魂曲 - 傷害增加 | |
| 致命率 - 變為不會失敗,只有一般/致命兩種倍率 | ||
| 靈魂夜風 - 傷害增加 - 變更攻擊模式、修正最後打擊的範圍 | ||
| 原罪 - 傷害增加 - 變為即時發動,不需要詠唱 | ||
| 陷阱箭 - Fung Gus - 變更技能 | ||
| 滑翔突擊 - 範圍增加 | ||
| 橘技 | 刺藤陷阱? - 技能變更 | |
| 出血陷阱 - 出血傷害下修 | ||
| 被動 | 致命打擊 - 與「銳利箭矢」換位 - SP消耗量增加 - 預設技能強化(點滿時效果一樣) | |
| 銳利箭矢 - 與致命打擊換位 - SP消耗量減少 - 效果增強 | ||
| 筆記 | 銳利的刺 I - 修正說明錯誤的問題 - 變更Debuff的發動率 - 範圍增加效果變更 | |
| 銳利的刺 II - 變更DEBUFF發動率 | ||
| 神聖力量的集約 - 變更傷害增加效果 | ||
| 雷文 | 普攻 | ZZZ - 增加技能取消的時間點 |
| ZZZX - 變成連打指令 | ||
| RF | 普攻 | XX ↓ X - 不會使敵人浮空,刺會沿地形出現 |
| >>^ZXX - 著地時增加衝擊波效果 - 最後打擊不會擊飛目標 - 最後打擊追加納斯德之風(?) | ||
| >>^XX - 消耗MP減少 - MP回收率減少 - 最大打擊數增加 | ||
| XX → X → XX - 變成連打指令(XX → XX〜X(連打)X) - 連打部份追加新指令( ↓ X) - 增加爆發特效 | ||
| 超技 | 煉獄之手 - 更快,吸力更強 | |
| 紅技 | 女武神之槍 - 傷害增加 - 變更槍跟爆炸的傷害比例 | |
| 鋼鐵壁壘 - 血液針刺 - 增加基礎範圍 | ||
| 超潮大十字 - 傷害增加 - MP回收增加 | ||
| 核彈 - 彈頭傷害增加 - 彈頭落下速度增加 - 彈頭到爆發的等待時間減少 - 變更爆發傷害的構造 - 變更爆發的特效 | ||
| 納斯德之怒 - 前進距離增加 | ||
| 橘技 | 地獄潛擊 - 消費MP減少 - 減少第一擊與第二擊的間隔時間 | |
| 被動 | 爆發的納斯德之手 - 效果強化 - 修正攻擊為物攻的問題 - 強化爆炸特效 | |
| 自信強者 - 減少發動限制條件 - 效果強化 | ||
| 筆記 | 神聖的爆發 - 強化範圍增加效果 | |
| EVE | 普攻 | 電核 - 消耗MP減少 |
| 電磁三角 - 消耗MP減少 | ||
| >>Z - 變為超大硬直 | ||
| 橘技 | 特斯拉衝擊 - 修正判定過長的問題 - 傷害增加 - 增加最初的擊倒值減少量 - 與魔力轉換位置互換 - 消耗SP增加 | |
| 魔力轉換 - 變成25級的選擇技能 - 增加最初的HP消耗 - 增加最初的MP回復 - 減少SP消耗 | ||
| CE | 普攻 | ZZZ ↓ ZZ - 變成穿透指令(>>ZX) |
| 紅技 | 小蜘蛛 - AI上調 | |
| 殺陣命令 - 硬直減少 - 與天堂之拳 - 重壓位置互換 - 習得所需等級增加 | ||
| 天堂之拳 - 重壓 - 與殺陣命令位置互換 - 習得所需等級減少 | ||
| 割喉命令 - 攻擊後歐貝倫會與你一起打怪 (創造不孤單) | ||
| 電磁領域 - 攻擊後歐貝莉亞會與你一起打怪 (創造不孤單) | ||
| 次元斬 - 傷害增加 - 覺醒時連打數增加、會讓怪飛更遠 | ||
| 動作 | 迅雷擊 - 榴彈 - 傷害增加 - 大榴彈不爆炸就會向前彈一次 > | |
| 被動 | 電核研究 - 增加發射巨型電核的效果 | |
| 女王的支配力 - 特定技能、指令也會受到被動增傷影響 (xxz、xx↓x、>>zz、>>zzz、>>zx、>>^zx、>>^xz) | ||
| 電核精通 - 變更為技能「女王的盟約」 - 變更為除了核心攻擊外所有攻擊都有效 | ||
| 快速充電 - 變更為特斯拉衝擊的位置 - 滿等時冷卻時間減少 - 習得所需等級減少 - SP消耗減少 | ||
| 女王的加護 - 新被動,放在女王的盟約的位置 | ||
項目 | 對應技能/指令 | 內容 |
普攻 | (0轉)ZZZ | 讓連擊變順暢 |
(1轉)>>ZZX | 刪除該指令 | |
(1轉)>>ZXX | 新增該指令 | |
(2轉)XXXX | XX"X"至XXX"X"之間增加霸體 | |
橘技 | 武器破壞 | 成功率變為100%,效果與末日武器破壞一樣 |
紅技 | 昇龍斬 | 刪除該技能 |
致命爆破 | 增加該技能 | |
彗星炸裂 | 第一擊變為打擊地面造成廣範圍打擊並暈昡敵人 | |
音波衝擊 | 衝擊波變大,變更為會輕微吸引目標 | |
龍卷斬 | MP消耗減至150 | |
沙塵暴 | 龍捲會跟著地形移動 | |
被動 | 自動防禦 | 發動時可以獲得1MP (......蛤?) |
筋骨體質 | 與強韌身體位置互換 | |
痛苦抑制 | 增加HP上升的機能 | |
強韌身體 | 刪除該技能 | |
切割風的劍 | 放在原本強韌身體的位置 | |
超技 | 巨型斬擊 | 改善會讓別人跑走的問題 |
項目 | 對應技能/指令 | 內容 |
普攻 | (0轉) Z | 改善ZZ連續輸入的狀況 |
(1轉) >>ZXX | >>ZX[X]改為用黑火球攻擊 | |
(1轉) XX>X、ZZ^Z | 變更為黑火球連打 | |
黑火球 | MP消耗 10 -> 6 | |
(2轉) ZZZ、>>ZZ、>>ZX | 變更為小蝙蝠鎚 | |
(2轉) ZZ>Z | 變更為物攻,倍率2倍 | |
(2轉) ZZ>ZZ | 修正擊飛攻擊有時候會打不到的問題 | |
橘技 | 暗影之軀 | 迴避增加直接砍掉,哈哈哈哈 |
小蝙蝠 | 增加減少魔防的能力 | |
紅技 | 地獄石 | 變更為會以吸引敵人的方式浮空(類似劍蓮) |
地獄降臨 | 消耗MP變為100 | |
惡靈轟炸 | 傷害增加 | |
死神 | 基礎範圍+20% | |
等離子切割 | 減少擊退的距離 | |
幻影氣息 | 增加減少暗抗的機能 | |
筆記 | 地獄石 | 變更為20%機率召喚出大小與傷害+50%的強化石頭 |
項目 | 對應技能/指令 | 內容 |
普攻 | (2轉) XZZZ | 三次的火焰劍變更為會射出火焰劍氣 |
橘技 | 花火 | 投擲的火焰傷害增加 |
火之薔薇 | 傷害增加,MP消耗-5 | |
紅技 | 熔岩之劍(MP1) | 變為會噴出4把劍 |
爆炎震波 | MP消耗變為150,傷害調整 | |
地獄之劍 | 傷害增加 | |
燙熱之劍 | 傷害增加 | |
火焰之牆 | 傷害增加 | |
火焰之舞 (人追) | 連打數+2次 (PVP中連打數較少) | |
火焰之翼 (火追) | 調整誘導AI | |
被動 | 炎之烙印 | 5層爆發的DEBUFF時間減少 |
不滅之火 | 持續時間增加 |
| 技能 | 內容 |
| 致命爆破(筆記) | 增加"擊倒值-10"的效果 |
| 龍卷斬 | 傷害與回魔量減少 攻擊速度增加40% |
| 暗影之軀 | 減少被攻擊時的MP回復量 |
| 暗影氣息 | 只扣暗抗變更為扣全抗 但減少數值大幅下降 |
| 暗影氣息 - 暗降 | 傷害+10% |
| 爆炎震波 | 持續時間+7% |
| 火焰劍 | 傷害+20% |
| 無法使用技能的異常狀態 | 有該Debuff的怪物會照常行動了 大混亂(恐懼)跟炎之烙印5層同時適用此變更 |
| 超技能 | 修正5/15後某些技能產生打擊數異常的問題 元素、次元、狂鋒、VC 修正這4隻的超技 |
| 項目 | 內容 | |
| 共通 | 共通 | 砲彈傷害 - 增加使用彈藥的普攻與技能的傷害 |
| 耗彈技能 - 增加耗彈技能的數量 - 改善技能耗彈相關的說明 | ||
| 普攻 | ZZZX、XXX、XXZX:變更為發射砲彈 | |
| 紅技 | 狂亂轟炸 - 變更耗彈量 - 傷害增加 - 變更筆記效果 | |
| 恐懼追蹤 - 傷害增加 | ||
| 引爆 - 變更耗彈量 - 傷害增加 | ||
| 橘技 | 衝擊引爆 - 變更耗彈量 - 傷害增加 | |
| 固定砲擊 - 變更為發射砲彈的形式 - 傷害增加 - 射程增加 - 筆記效果變更 | ||
| 自動照準砲 - 傷害增加 - 修正MP回收量異常的問題 | ||
| 筆記 | 狂亂轟炸 - 傷害增加值減少 - 耗彈量不再是減半 | |
| 固定砲擊 - 準備速度與連射速度增加值上升 | ||
| IP | 超技 | - 第一擊吸力更強 - 第一擊跟第二擊之間的等待時間減少 - 傷害增加 |
| 紅技 | 金屬鋒口 - 最後一擊變更為給予對方很強的硬直 - 傷害增加 | |
| 大混亂 - 恐懼 - 消耗MP減少 - 冷卻減少 - 改善狀態圖示 | ||
| 大混亂 - 混沌 - 變更DEBUFF - 冷卻減少 - 傷害增加 | ||
| 狂怒 - 傷害增加 | ||
| 卡勒波德之痛 - 傷害增加 | ||
| 爆破之狼 - 改善打擊判定 - 傷害增加 | ||
| 鋼鐵怒吼 - 消耗MP減少 - 變更為按緊會持續消耗MP的追加攻擊型技能 - 冷卻減少 | ||
| 奇跡之牆 - 變更影響的盾牌耐久值 | ||
| 大地毀滅者 - 地震 - 傷害增加 | ||
| 橘技 | 躍擊 - 打擊時會產生小型黑洞 | |
| 瞬時爆發 - 修正爆炸傷害計算錯誤的問題 - 傷害增加 | ||
| 砲兵新星 - 傷害增加 | ||
| 被動 | 代謝速率 - 被動效果增強 | |
| 屬性鍛練 - 火水地 - 被動效果增強 | ||
| 屬性鍛練 - 光暗風 - 被動效果增強 - 修正技能不對暈昡生效的問題 | ||
| 老兵技巧 - 被動效果強化 - 追加動作速度增加的機能 | ||
| 堅固的意志 - 被動效果強化 - 增加把砲彈變成物攻的機能 | ||
| DC | 普攻 | XXX變成發射砲彈 |
| 紅技 | 磁軌重砲 - 傷害增加 | |
| 射擊之星 - 傷害增加 | ||
| 大頭彈 - 傷害增加 - 冷卻減少 | ||
| 狙擊手症候群 - 傷害增加 - 消耗MP減少 - 冷卻減少 - 改善技能效果 | ||
| 炸裂蟹 - 傷害增加 - 改善特效並修正殘像打擊的問題 | ||
| 橘技 | 雙重開火 - 冷卻減少 - 傷害增加 | |
| 散彈砲擊 - 傷害增加 | ||
| 射腳 - 消耗MP減少 - 技能效果強化 - 冷卻減少 | ||
| 抽搐砲擊 - 最大發射數減少 - 傷害增加 | ||
| TT | 共通 | 紅砲彈 - 變更為所有耗彈技能會優先消耗紅砲彈藥 消耗紅砲彈藥時傷害會增加 普攻不適用這項設定 |
| 普攻 | XZX變成發射砲彈 | |
| ZZX、>>ZZX、>>XXX - 整體動作速度上升 | ||
| 超技 | 衛星砲雨 - 改善特效與打擊判定 | |
| 紅技 | 砲兵突擊 - 基本技能效果變更為一次補滿彈藥 - 傷害增加 - 變更筆記效果 - 整體動作時間減少 | |
| 掛網砲 - 變更為會消耗彈藥 - 傷害增加 - 變更為消耗紅砲彈藥時可以追加砲彈發射 | ||
| 地毯式轟炸 - 不會被平台吃掉 - 追加耗彈的時候會增加暴擊率 | ||
| 戰術領域 - 鐵壁 - 持續時間增加 - 效果上調 - 範圍增加 - 準備動作時間縮短 | ||
| 戰術領域 - 突襲 - 持續時間增加 - 範圍增加 - 準備動作時間縮短 | ||
| 奇跡之牆 - 同IP | ||
| 五塊起司 - 傷害增加 | ||
| 砲兵罷工 - 砲雨 - 準備動作、硬直時間縮短 - 信號彈飛到最高點就會開始掉砲彈 - 不會被平台吃掉 - 耗彈數增加 - 傷害增加 | ||
| 橘技 | 夜幕骰砲 - 手榴彈 - 冷卻減少 - 傷害增加 | |
| 夜幕骰砲 - 大砲 - 冷卻減少 - 傷害增加 | ||
| 指揮官印記 - 追加無視防禦的效果 - 動作時間縮短 - 消耗MP減少 | ||
| 迫擊砲 - 增加對戰中的發射數 - 副本中不會被破壞 - 傷害增加 | ||
| 支援砲擊 - 給予標記時會有硬直 - 傷害增加 - 準備時間、硬直縮短 | ||
| 被動 | 彈頭改造 - 效果上修 | |
| 移動砲擊 - 變更為發射砲彈的形式 - 射程增加 - 傷害增加 | ||
| 項目 | 內容 | |
| 共通 | 共通 | SE - 增加SE的傷害計算值 - 增加消耗SE的技能的傷害 |
| SE計量 - 1級就有10顆(不變動) | ||
| 九尾模式 - 殺敵時產生的效果增加「打擊9次」也會發動(重複適用) - 改善增加素質的效果 | ||
| 不耗SE的技能 - MP回收量增加 | ||
| 紅技 | 旋風 - 傷害增加 | |
| 狼牙2式 - 風之楔 - 傷害增加 | ||
| 鬼殺3式 - 影結 - 筆記消耗SE減少 | ||
| 影之花蕾 - 可以在空中使用 - 變更技能位置 | ||
| 強龍墜 - 傷害增加 - 筆記的DEBUFF持續時間減少 - 最少SE需求增加 | ||
| 橘技 | 迅速 - 傷害增加 - 變更為取消技能時使用會減少SE消耗 | |
| 鐵山靠 - 傷害增加 - 命中時100%暈昡 - 筆記效果強化 - 變更為取消技能時使用會減少SE消耗 | ||
| 天擊 - 變更消費COST - 變更為取消技能時使用會減少SE消耗 | ||
| 氣功槍 - 傷害增加 - 變更為取消技能時使用會減少SE消耗 | ||
| 被動 | 護氣剛身 - 技能效果強化 | |
| 筆記 | 強龍墜 - 暈昡時間減少 | |
| 鐵山靠 - DEBUFF效果強化 | ||
| 影結 - 氣力消耗減少 | ||
| 帝天 | 奧義 | 龍牙奧義 - 爆碎 - 傷害增加,對戰中傷害會較低 - 半月斬也能發動奧義 |
| 猛虎奧義 - 猛虎破天 - 傷害增加,對戰中傷害會較低 | ||
| 紅技 | 龍牙3式 - 八卦掌 - 調整打擊判定 | |
| 龍牙4式 - 月光斬 - 半月斬範圍增加 | ||
| 猛虎勢 - 範圍增加 | ||
| 無雙斬 - 傷害增加 | ||
| 制壓 - 定 - 傷害增加 - 增加解除紋章技能效果的機能 | ||
| 飛燕 - 變更為「初回傷害」與「追加傷害」的形式 - 傷害增加 | ||
| 被動 | 力量全滿 - 效果調整 | |
| 快速起床 - 效果強化 - 跳躍、命中素質增加量提升 | ||
| 槍術之極致 - 效果強化 | ||
| 猛虎之力 - 追加奧義傷害上升的機能 | ||
| 滿月斬 - 追加奧義傷害上升的機能 | ||
| 冥王 | 奧義 | 狼牙奧義 - 狼魂擊 - 傷害增加,對戰中傷害較低 - 變更為不可斷魔 |
| 羅剎奧義 - 煉獄 - 傷害增加,對戰中傷害較低 - 變更為不可斷魔 | ||
| 紅技 | 羅剎1式 - 吸魂 - 傷害增加 | |
| 狼牙4式 - 狼齒 - 傷害增加 | ||
| 連環地獄 - 傷害增加 | ||
| 羅剎3式 - 槍箭監獄 - 傷害增加 - 刪除SE消耗 - 消耗MP增加 - SE回復數減少 | ||
| 氣功波 - 變更為蓄力技能的形式 - 刪除對戰補正 | ||
| 羅剎2式 - 連環掌 - 傷害增加 - 消耗SE增加 - 刪除MP消耗 - SE回復數增加 | ||
| 羅剎4式 - 奪魂 - 傷害增加 | ||
| 制壓 - 氣 - 消耗MP減少 - 傷害增加 - 改善發動中對象會倒下的問題 - 增加解除紋章類技能的效果 | ||
| 大送魔場 - 傷害增加 - 最大SE消耗減少 | ||
| 橘技 | 神速 - 傷害增加 | |
| 被動 | 紅狼頭 - 紅狼頭登場率增加 | |