本帖最後由 Tsuna34416912 於 14-8-22 01:33 PM 編輯
修改技能相關:
http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=620
本人唔太識日文, 如有錯漏請見諒
戰士:

巨龍傳承
- 不會蓋傷

巨獸傳承
- 發動時可飛得更遠

暴跳劍
- 所消耗的PW增加
遊俠:

毒霧
- 設置後的持續時間增加
- 發動時的硬直時間減少
- 所消耗的PW增加
法師:

火燄槍 (火B)
- 每回DOT傷害減少
- DOT回數增加

地獄燄火 (火D)
- 發動後硬直時間減少

隕石衝擊
- 發動延遲時間減少
擊劍士:

デュアルストライク (二連拮)
- 傷害減少
- 後跳硬直時間增加

リバースキック (後踢)
- 發動後硬直時間上升

イレイスマジック (防魔烙印)
- 本身已得到防魔效果的其他玩家(不是擊劍士)再次擊中被烙印的目標的話, 那玩家的防魔效果時間就會延長

ラピッドファンデヴ(二連衝拮)
- 第二下傷害上升
- 第二下PW消耗增加

エリアルフォール
- 落地的時候的痛忍效果時間增加
拳鬥士:

バックハンドブロウ

ノックインパクト
- 發動延遲時間減少
- 發動後硬直上升

シャットアウト (霸體)
- 效果時間增加

ソリッドストライク
- 加防時間上升
- 加防能力再提升