夢之歷險

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三星高級會員 #41
官方小雲 發表於 15-5-13 04:42 PM
劍有3秒加11速0.0

3秒後又是弓手時代
官方版主 #42
剛剛跟開發確認過,咒+1速才是正確,有調整過。
四星黃金會員 #43
官方小雲 發表於 15-5-13 05:28 PM
剛剛跟開發確認過,咒+1速才是正確,有調整過。

小雲有無了解過原廠出完9轉之後有咩發展
官方版主 #44
有2個問題想同大家確認下
中左落跑狀態後,角色是否會亂跑?
中左失明狀態後,畫面是否會變黑?

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四星黃金會員 #45
大男人奸笑 發表於 15-5-12 06:52 PM
睇睇睇
睇金毛狗啦

大男奸笑仲好睇過隻金毛LA
三星高級會員 #46
8轉都未有..
9轉咁快出
五星白金會員 #47
官方小雲 發表於 15-5-13 05:35 PM
有2個問題想同大家確認下
中左落跑狀態後,角色是否會亂跑?
中左失明狀態後,畫面是否會變黑?

落跑:
劍士「戰士」卡片嘅技能「鬼泣神嚎」嘅 buff 「落跑」
劍士「闇黑斷魂」卡片嘅技能「死亡之影」嘅 buff 「死亡標記」

以上兩個 buff 都寫住「逃離施展者所在的地方」,但只係對 NPC / 怪物有效。(但又冇寫 PvP 無效...)
可能原廠想新卡嘅 buff 係 PvP 都有效?係嘅話不如改埋上邊嗰兩個罷啦。

失明:
唔知係唔係新 buff,但以前未試過有 buff 會導致畫面變黑。
可能原廠想整新效果呢?
二星初級會員 #48
心願與你 發表於 15-5-13 07:42 AM
不如三職一樣速、一樣血、一樣攻防好唔好?

第一 . 點左小雲名 只係想比個個人意見想法 ~
另外我都吾介意回覆你 :  就咁既 如果三職一樣速 又好似唔好 本人就想 咒+2 弓手+1 戰+2  
另外一唔一樣血 係睇你點樣點pt同成功上左咩石架喎 ~? 另外 我好似無講要三職一樣血 一樣速 一樣攻-_-
只係講下個人意見 其實洗唔洗經你審批 ?  當然上得論壇發表 人人都有自己意見  假如我話想 隻game系咪任我改?
都只係個純屬意見
不如成個版比哂你 好唔好?{:1_1:}           
二星初級會員 #49
sck123 發表於 15-5-13 09:54 AM
六轉=弓咒:哈哈,戰:……
七轉=咒:哈哈,戰弓:……
八轉=弓咒:哈哈,戰:……

又真係無乜研究過戰士 您又岩0.0`
不過我就想三張卡都+1 / +2 移速 一致 或者想弓手低一速 因為玩開弓手都覺得行得好快 .. 但係另一隻人(咒)行好慢
當然我最想就係 咒+2 當然啦 : 純屬個人見解 :smilie_:10:  最終落實就係兩回事了 . . .:smilie_:10:
六星鑽石會員 #50
中二病請自重A_A
需要社會關懷~神的審判
六星鑽石會員 #51
本帖最後由 愛仔。﹏。 於 15-5-13 09:18 PM 編輯

回覆 官方小雲 的帖子

唔洗中失明都黑mon啦==
個SER唔係中bug就lag機
就好似雪地咁 我明明係天使 但可以同惡魔D人組隊 係咪好強大呢 經常發生
好似生存咁 又會冇啦啦閃mon 經常發生
最後p場就會冇啦啦黑mon YO 真係開心 唔洗失明都黑mon呀 經常發生
千慢不要同我講 我電腦問題呀
二轉會員 #52
愛仔。﹏。 發表於 15-5-12 09:26 PM
回覆 okpkandfk 的帖子

唔係話出埋9轉唔再出卡咩

可能個1轉會再進化加個屬比佢
咁又有得出多4次了:smilie_:10:
然後再用卡就變雙屬了
而且仲可以迫到D人練4隻唔同的1轉上4種屬
然後又可以出禮包了:smilie_:10:
二轉會員 #53
ゞ 約定. 發表於 15-5-13 09:07 PM
又真係無乜研究過戰士 您又岩0.0`
不過我就想三張卡都+1 / +2 移速 一致 或者想弓手低一速 因為玩開弓手 ...

咁其實玩弓手做咩
弓手既特色都無埋
咁其實我覺得要弓劍咒全部卡裝都係一樣效果
全部加一樣速,全部一樣攻,一樣防,一樣抗,一樣都係咁多負效
咁樣先係最公平55
二轉會員 #54
kenyeung525 發表於 15-5-13 01:17 PM
像狗狗一樣患上中二病鳥

FF下姐
未到中二病:smilie_:10:
六星鑽石會員 #55
回覆 okpkandfk 的帖子

應該唔會...
夢之最叻就係咩?賺錢囉
佢一就出好似咁 火屬+水屬=一隻精 火屬+暗屬=一隻精 火屬+光屬=一隻精
夢之係唔會唔洗錢就比你有雙屬精用
最後 出先算 夢之依加都算小人玩 仲整依D野 都唔知夠唔夠錢比設計師設計:loveliness:
六星鑽石會員 #56
官方小雲 發表於 15-5-13 05:35 PM
有2個問題想同大家確認下
中左落跑狀態後,角色是否會亂跑?
中左失明狀態後,畫面是否會變黑?

兩個都係無,兩樣都已經確定過好多次
如果要改既話,可以將效果係pvp時變成
落跑>反轉制
失明>完全無法命中
六星鑽石會員 #57
本帖最後由 sck123 於 15-5-13 09:50 PM 編輯
blackdeath 發表於 15-5-13 09:17 PM
咁其實玩弓手做咩
弓手既特色都無埋
咁其實我覺得要弓劍咒全部卡裝都係一樣效果


弓手又唔係剩係得一樣特色既……
pvp+pve雙制霸,高增傷高爆傷,高迴,多範圍技
重點係差唔多隻隻轉都有移速既加乘
本身又跑得比人快,配合埋衫,新翼=天生4速,加技+塔卡=7速*(白虎衫+角鬥符=9速)
望向輸在起跑線食緊塵既戰士……
暗戰易死無人用,海戰用疾唔夠守攻好=已蝕2速

對比之下,弓咒差唔多隻隻轉都有特色
雖然唔係話戰好慘好陰公豬
但係戰除左某幾轉之外其他既存在感都好薄弱:face_l_16:
五星白金會員 #58
ゞ 約定. 發表於 15-5-13 09:00 PM
第一 . 點左小雲名 只係想比個個人意見想法 ~
另外我都吾介意回覆你 :  就咁既 如果三職一樣速 又好似唔 ...

你嘅講法無非都只係渴望將三職嘅移動速度差別拉近啫。
行得特別快本身就係弓手嘅特色。
咒本身 10 速你要加 2 就變 12 速,弓手本身 12 速你要加 1 就變 13 速。單就移動速度,弓手同咒師嘅差異就少咗。
如果將步速差異拉近係好合理,咁:
咒師命中高,劍士弓手又係咪要改高到九十幾 % 命中?
咒師打得遠,劍士得嗰一兩格,又係咪要改做打七八格?
咒師有 MP 盾,劍士弓手又係咪要加?
咒師 MP 多,劍士 MP 幾下清袋,劍士又係咪要一兩萬 MP?

所謂職業平衡,唔係淨係識得眼紅人哋有乜優勢,然後每個職各項能力都要睇齊;而係要各個職各有所長、各施各法,各個職嘅綜合能力都旗鼓相當。

窒你只係提醒你啫,唔使咁敏感,下下質疑人哋係咪針對你、想批判你。
五星白金會員 #59
本帖最後由 心願與你 於 15-5-13 10:53 PM 編輯
sck123 發表於 15-5-13 09:37 PM
兩個都係無,兩樣都已經確定過好多次
如果要改既話,可以將效果係pvp時變成
落跑>反轉制


首先「反轉制」呢個用詞... 你都知啦,以小雲嘅理解能力應該睇唔明。
建議你講清楚啲啦。{:1_1:}

個人覺得,貼近返第一身感受咪幾刺激。
落跑:你(個角色)真係不受控彈走咗;
失明:你真係乜都睇唔到。
六星鑽石會員 #60
本帖最後由 sck123 於 15-5-13 11:00 PM 編輯
心願與你 發表於 15-5-13 10:47 PM
你嘅講法無非都只係渴望將三職嘅移動速度差別拉近啫。
行得特別快本身就係弓手嘅特色。
咒本身 10 速你要 ...


咒師其實唔係命中高,而係絕對命中(除左有魔迴之外)
最簡單既就係睇番咒既主武,寫既唔係命中,而係寫集中
技能發動成功=必中,發動失敗=直接cut技
所以魔迴唔係真係寫魔法攻擊迴避,而係寫魔法攻擊"無效"

題外話:最強既絕對命中傷害=用效果打出黎既紫字,其次就係增傷,之後先排到咒
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