本帖最後由 ×咖啡..◇貓! 於 15-7-31 01:07 PM 編輯
乂o賢賢o乂 發表於 15-7-30 01:44 PM 
有冇相關既最新資訊
另外.本身想i7-4790+GTX970
N卡其實話過唔係BUG黎
係佢本身就係咁分割嘛...
NVIDIA承認GTX 970顯卡規格有誤,關於3.5GB
先前有關於GTX 970顯卡只能使用3.5GB記憶體的問題,NVIDIA對此也作出了解釋,說這是設計使然。但官方回答並沒有詳細解釋為什麼要這麼做,現在這個問題的內幕被深挖出來了,NVIDIA在GTX 970顯卡的規格上存在錯誤,其ROP單元及L2並非當初所說,而是做了精簡。
正因為此,NVIDIA才將GTX 970顯卡的記憶體分為兩個分區,正常的3.5GB和另外的500MB分區,前面的3.5GB部分,其功能跟正常的GTX 980顯卡是一樣的,以1KB步進匹配7個Crossbar接口,因此有7個DRAM模塊。第八個DRAM模組包含500MB分區,需要自己的Crossbar。
這就是為什麼GTX 970顯卡的224GB/s頻寬在技術上正確的,但3.5GB部分的頻寬是196GB/s(7GHz*7port*32bit),而500MB那部分讀取速度是28GB/s,但這二者不是同時讀取的,這實際上是一個XOR(亦或)的情況。進一步來講,由於500MB記憶體那部分不能跟3.5GB那部分同時讀取,這又進一步導致顯卡的頻寬過低,使用的500MB部分記憶體越多,3.5GB部分的等效頻寬就會越低。
最終的結果就是GTX 970擁有獨一無二的記憶體佈局,需要操作系統及NVIDIA的驅動優化,因為3.5GB部分的記憶體相比另外的500MB部分更大,更快,更好。這500MB部分的邏輯上來看相當於VRAM與系統記憶體之間的快取,它的速度比3.5GB部分更慢,不過依然是PCI-E總線到記憶體頻寬的2倍。
GTX 970是NVIDIA首次使用ROP/MC主控分區的產品,不過這並不是NVIDIA首次次用分區記憶體或者非對稱配置了。從GTX 500系列NVIDIA就開始應用非對稱/異構記憶體配置了,特別是在GTX 660及GTX 660 Ti上了。這些顯卡上使用了192bit,但搭配了2GB,這也意味著有些記憶體主控會比其他主控連著更多VRAM。
往大的方面說,取決於你如何定義GTX 970的記憶體容量,它可以說是3.5GB,也可以說是4GB,其中只有前面的3.5GB是全速的。不過512MB那部分分區也是有意義的,雖然性能比3.5GB部分低,但它依然比PCI-E到主記憶體的頻寬高,GTX 970依然可以使用完整的4GB。