本帖最後由 sck123 於 15-11-13 04:12 PM 編輯
blackdeath 發表於 15-11-13 03:37 PM 
諗法一樣
如果出左呢D野,我諗快撚過出果D變態名譽裝汁笠
要維持一隻game既可玩性就係要令人無止境咁刷野
夢之開左咁多年差唔多咩都飽和既時候仲有咩好刷
個個人件裝玩到後期都唔會再轉盾,如果要轉不如真係收多件好過
班有錢人粒盾都係4位數起跳wo你話如果刷左佢傷唔傷先
發展到咁既情況下仲可以點樣增加可玩性,汁夠一套大p專用既猛盾你捨唔捨得擦
剩係咁都已經可以話係綁定哂無得轉型,最多都只係可以換AC玩only
本身夢之呢樣野就係無爆機,如果你話全部都係頂=爆機既話
咁夢之肯定早就有人爆左機好耐
至於名譽裝我覺得係兩回事黎,名譽裝本身既問題係D盾
首先over左夢之既以往既數值,同埋量產速度極快
其次就係新出既咩無視抗效/100%命中個D太犯規
名符其實既嚴重破壞遊戲平衡疊埋一齊先係致命傷
講真道理唔係唔明,加陣靚盾百年難得一遇,傳裝周街都係
咁樣講法都係一種令人玩落去既動力黎
但係靚盾入錯裝既就只可以哂,雪地加陣開王一日可以有幾多次?
姐係想刷都變成刷唔到,剩係可以好辛苦咁日日拖日日拖
日積月累既情況下退夢既人會多定係少,
最主要既係你都見到GC搞成點,仲點樣叫D人點燃番D熱情?