Blade & Soul劍靈

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一星新手會員 #1
以下是個人觀點,攻擊900以上的大神和偽大神輕噴,我打不過你們。
第一,        召喚,不談輸出或者秒傷,不談流派,這個職業要什麼有什麼,除了抓取,幾乎什麼都會,先版本最有存在感的職業。

第二,        靈劍,還是不談流派,這個職業有陀螺,瘋狗般的速度和回血無敵控制,雖然因為流派的原因不可能十全十美,但是因為某個流派的靈核時間秒傷太高,所以被大家親切地稱為:親兒子。

第三,        力士,我想玩劍靈時間久的人,最喜歡組的就是高星力士,力士能拉的住仇恨,T讓人舒心讓人放心,颱風這個技能有毒我就不說了,不然力士爸爸這個稱謂是怎麼來的。

第四,咒術,我沒玩過這個職業,聽說最高18發龍,一發十萬,武器加靈核時間秒傷最高的職業,對裝備需求不高,平民咒術比靈劍某個流派秒傷還高,何況超神這個技能被所有玩家所愛。

第五,劍士,劍士這個版本出血被大砍,以前能單刷的圖過不去了,秒傷遠遠不如過去,但是現在仇恨拉的非常穩,御劍也被大家所認可,副本存在感還是很高的。

並列第六,拳師和刺客,這兩個職業操作需求度較高,拳師點穴爆發較高,刺客單體輸出最高,可是因為某些原因和策劃的“照顧”,所以該版本這兩個職業需求並不高,有人說刺客墓地群體隱身啊,請看看排名第一那個職業。

第八,氣功,版本最尷尬職業,靈核爆發秒傷不夠,刷圖存在感也確實較低,但是擁有最穩定和安全的輸出環境。
以上純屬個人觀點,版本原因和策劃的特殊“照顧”佔了大部分因素,在下勸各位,一代版本一代神,不要放棄自己的職業或者以為自己的職業天下無敵,劍靈這個遊戲還是很吃操作的,裝備再好不會操作,還是比不上各種操作大神低級裝備的輸出。

以上攻略來自劍靈論壇,僅供參考

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一星新手會員 #2
感谢楼主 用心分享
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