Blade & Soul劍靈

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(劍靈) 韓服氣功12.4技能改動點評:輸出提升不小
本次改動最大的在於兩點:
  1、F鍵位優先順序【排雲掌未知】
  2、冰魂和炎魂
  3、冰Z對2的新影響。
  總體來講對氣功輸出有一定提升而且並不小,但是沒有30%那麼高。
  烈火掌
  不論哪列修煉,增加一項說明:修煉炎魂時增加1係數【以炎炮為例,係數是6+4為10,係數二字下略】的傷害
  修煉炎魂時,左鍵暴擊額外回內1點,也就是總計回內2,L2卡刀運氣好=不耗內。
  目前國服左鍵
  自爆係數1.4,灼傷1.2+1.8。
  韓服2.4,灼傷總計4。
  寒冰掌
  1段由國服3改成1.3(有冰魂3.3,PK算是小加強,真是很小的加強……)
  2段由國服4改成1.5(有冰魂3.5,不論冰火都是削弱)
  流星武器已廢。
  但是親們別著急,看後續是否會有其他改動。
  火炎掌
  三階來說
  基礎4.5,燒傷追加1,一共打三次結束總計7.5,有炎魂時每次命中都有1個炎玉,打三次三個炎玉。
  【國服是三階時基礎2.5,每次打灼傷2,總計12.5但是要打5次】
  玄冰掌
  三階一段
  基礎4.5,追傷0.3每次,總共5.4【估計很少有打結冰的】
  【國服基礎4,追傷0.2每次,總共5,其實這技能怎麼看都沒啥輸出是吧……】
  重點:
  1、打三次就完事,輸出效率提升非常多
  2、優先順序低於炎龍破和冰龍破,雙龍破高於單獨的龍破。

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