本帖最後由 zkzk02 於 16-3-2 12:11 PM 編輯
目前版本AS的极限大约:
不过实际上人鱼another的那个加攻技能短的令人发指的持续时间 实际的核弹约:
小星星的伤害分段显示并不直观.实际上是核弹的1.2倍,也就是1500万左右.
打PLL的话,与F的差距在狂战和会心上,一共是4倍的差距.不过会心通常奈落打不出来也就算,奈落的时候考虑到生存率问题通常也放弃了牺牲.如果与没狂战GL的50做对比的话,星星的单次伤害大概要高1倍,不过攻击频率则要慢一倍多...
通常来说AS可以发挥一些自身的优势,比如全身凭依属性盾 免疫属性伤害,任意祝福以及切换属性武器等等...而远程攻击的方面和ST香蕉皮配合还算不错..不会遇到BOSS滑走超出攻击范围的问题.另外相对于FO SO最大的优势取消CD,最大的优势取消CD,最大的优势取消CD,重要的事情要说3遍.....面对大部分怪物10秒输出约3000-8000万...
不过同时要考虑到少数魔防奇高的怪物比如奈落的蝎子,因为自身木有无视防御,所以会出现有伤害打不出来的尴尬局面,再加上上手难度高 血量较少,输出职业中综合能力大约可以排第3名前后...而现在人鱼another除了PT加总血量以外完全没有魔王給力,差距上进一步加剧...
身上辅助职业:CA/RO 提高凭依生存率 加血包括总血量 加攻,释放1.5和降防 777
JO/ST 提高凭依生存率 加MAG 警戒 攻援+1500左右魔攻
SO/FO 提高凭依生存率 牺牲加攻 物免 狂乱时间 下地可放魔免3次 最大MATK+300 智能推进 凭依盾
触手单CA辅助 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1MjQ1NzQ4MA==.html
270的石头 反伤比较麻烦 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1NDEyMDc1Ng==.html