本帖最後由 夜x月 於 16-5-20 11:35 AM 編輯
之前新一轉技 已經就算 !!!
之前係英服收到情報! 見 2kf 沒發
原廠平衡各卡的情報(有可能不同於HK服)
炎咒
爆燄毒雲[2j] debuff 增加 減少魔防[施法者lv x2 ]
岩漿劍製[18j] Lv4 普通效果 > Lv3 魔法效果
毀天滅地[20j] 差 普通效果 > 差 魔法效果
第一次衝擊效果 減火抗5>10
以80%>100% 產生第二次衝擊效果
第二次衝擊效果 減火抗10>15
以60%>80% 產生第三次衝擊效果
第三次衝擊效果 減火抗15>20
海咒
雙雷轟天[8j] MP需求增加500
以15%機率發生[GB Lighting(三雷轟頂)]
連技:呼風喚雷>雙雷轟天>[GB Lighting(三雷轟頂)]
GB Lighting(三雷轟頂)
射程15格
範圍:目標周圍13格
施展時間:0.2秒
CD:120
MP:1000
傷害:不清楚 HK服計算
以100%機率發生Powerful Electric shock(強力雷擊)
以100%機率減少現時的100%MP值(直接將目標MP值變0)
海妖之歌[14J]
CD:25>20
3lv 差 魔法效果>4lv 差 魔法效果
闍咒(8轉)
超載施法[20j]
CD:60>50
增加給予負效的機率
閃爍(6j)
以50%>60%機率發生閃爍
幻視(10j)
點範圍>點目標
瞬間無限(18j)
點範圍>點目標
聖咒(9轉)
魔力躍動(10j) 施展時間更改
神聖棱柱(6j) CD:18秒> 隨機 MP:330>660
以60%>10%機率發生[輕微畏懼]
流星隕石術(18j) CD270>90 流星 較容易地增加負效
聖夜之光(20J)
範圍5格>7格
增加效果 技能CD-50%
光咒
集體治療(14J) 回復施法者(等級X10)點MP
神聖武器 (16J) 增加魔法攻擊(施法者等級X2)
炎戰
騎士之誓(16j) 增加遠防+(施法者等級x1)
不詳之兆 增加近迴 - (施法者等級X7)
勝利鼓舞(20j效果) 增加技能CD-100%效果
闍戰(8轉戰)
普通攻擊 增加給兩次攻擊效果(連擊 好似水弓咁)
[Absorbed Soul] Every 2 sec, MP Recovery +(Caster lvl)*2-> (Caster lvl)*5
[Mark of Death] Add 2nd Symptoms - Close Dodge - (Caster lvl)*4
Close Def - (Caster lvl)*4
[Armour of Inifinity] Add 2nd Symptoms
Long Def +(Caster lvl)*2
火戰
鋼鐵軀體(2J) 無視50點魔法傷害
水戰
銳鋒利刃(18J) 增加遠迴(施法者等級X3)
光戰
神聖力量 CD60(HK:50)>30
[1st Charge] duration 30 sec->15 sec
add "Long def+ (Caster lvl)*1"
[2nd Charge] Duration 30 sec->15 sec
add "Long Def +(Caster lvl)*2"
[3rd Charge] Duration 25 sec->60 sec
Add "Long Def +(Caster lvl)*3
30 Critical Dmg are ignored"
光弓
自然之藤(16j) cd60>40
老鷹之魂(6j) 增加近遠迴(施法者等級x3)
自然之光(8j) 增加 無視10%魔法傷害
自然力下降(14j) 增加 減少魔攻 (施法者等級x5)效果
火弓
醒覺突破(6j) cd180>30
持續時間 5>8秒
速度+10 > +7
海咒新技
https://www.youtube.com/watch?v=2zEzwG9tgo
參考:
http://board.en.nostale.gameforg ... oilers/index62.html
有無good 骨 比呀T_T :redface: