本帖最後由 sck123 於 16-9-13 04:23 AM 編輯
順時針方向 發表於 16-9-12 06:17 PM
樓上嘗試轉玩弓手囉 成日都話弓手勁
壓倒性既優勢?!?! 絕對冇e件事 大家接近裝備,盾, ...
血我就無咩好講,抗呢D野撐單抗根本就無分高低(戰VS弓)
論盾三職各有好壞,排第一既肯定係咒(缺魔必死),排第二既係弓(魔攻無效),排第三先到戰(只有30秒+魔攻無效)
而且弓手本身既定位唔止係高輸出仲要係高爆發兼高迴避兼靈活
pvp撐高哂D抗之後雙方都係差唔多,計埋buff之後高致機高致傷仲要本身既高增傷
減65%遠傷既盾就算抵檔到大部份但依然都係威脅,更何況個盾剩係得30秒
火戰出技慢,中左毒之後係更加慢既情況下甚至好多時會直接比海弓走到空左招技
呢樣火戰既硬傷係夢之存在已久所以唔洗再講
好,另外排除埋命中呢D機率性問題,咩士氣高迴海弓眼又加命中呢D口同鼻嗌
論CD,動作速度,保命既性能,技能/攻擊技能既數量可以有幾多對比拎出黎講??
無哂機率之後,引用番我上面講既野
如果海弓有心拖你自回既話你覺得會阻到佢咩??
唔通海弓會咁傻咁可愛咁天真比你埋到佢身?????????????
係海弓一路風箏既情況之下,火戰出技慢兼只有一招暈係10格既情況下
兩邊既攻擊密度已經唔洗講,同時弓手基本速度都係快過火戰所以要拉住黎打毫無難度
無恥既走場自回海弓我自問真係打過好幾隻,我可以幾肯定咁講
火戰如果對住有心拖到你2046既海弓既話係等同必敗無疑
海戰係同樣都係歸納於壓倒性系列,但係係單p上佢都一樣有可以剋制到佢既野
海弓都係一樣,但係呢個標題係講緊火戰同海弓(or炎咒同水戰)
唔該搞番清楚先唔好又無啦啦離題住,然而樓主都只係話火戰=海弓既剋星
但係好明顯只要一搬出大p既呢個情況既話海弓又係登上神壇
一日有台,一日可以無限加buff,一日可以無限屈5秒
海弓依舊係弓手人氣/吸仇恨值既首選
單p上火戰可能同普通海弓有得玩下甚至佔優,但係去到大p既海弓都係無人能敵