改善點 | 內容 | 詳細內容 |
階級改善 | 星階級百分比化 | - SSS階級的前20%角色賦予STAR階級 - STAR階級於每日早上8點更新 |
公會排名追加 | - 官方網站內追加「公會對戰排名」 - 公會情報內追加「公會階級」 - 公會情報內追加「對戰貢獻度」 - 從揭示板的排名情報中可確認公會階級 | |
組隊遊玩 | 組隊配對機能復活 | - 追加在組隊狀態下可進行正式對戰配對的「組隊配對」機能 - 一定的時間內會優先與相同人數的隊伍進行配對 - 當1人隊伍進行配對並完成配對2~3人隊伍時,可獲得2倍的報酬(若敗北了階級點數只會減少至1/2) |
不正動作防止 | 配對對象確定後 取消機能刪除 | - 配對成功時,變更為直接進行倒數計時、後立即開始對戰 |
NPC配對 | - 變更為當配對申請後,在沒有開始對戰的狀態下經過180秒的情況下會與NPC進行配對(1對1對戰(3戰2勝制)、2對2勝利者對戰除外) - 與NPC的對戰報酬變更為與一般對戰相同 | |
平局時間變更 | - 對戰平局(DRAW)時間從15秒變更為10秒 | |
能力補正 | 在對戰的能力補正 | - 致命一擊傷害、技能傷害增加、消耗MP減少、技能再使用時間減少能力追加對戰補正(只會適用40%) |
報酬改善 | 各階級聯賽結束報酬追加 | - 聯賽結束後,會提供報酬給各階級的玩家 |
紀錄確認機能 | 各賽季個人紀錄確認機能追加 | - 全體/現在/前賽季的對戰情報確認機能追加 |
模式選擇機能 | 可選擇道具戰/力量戰 | - 在對戰開始的選單中追加可選擇的對戰模式
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追加規則 | 可選擇 | 效果 |
稱號 | 選擇 | 可適用稱號的能力值/特殊效果 |
選擇解除 | 不可適用稱號的能力值/特殊效果 | |
共鳴度 | 選擇 | 適用與正式對戰相同的共鳴度效果 |
選擇解除 | 不會適用從共鳴度中提升的能力值 | |
裝備能力值 | 選擇 | 適用與正式對戰相同的裝備能力值 |
選擇解除 | 能力值依大會規則補正 - 角色等級1的基本能力值 |
