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#1
這個職業是所有職業之中開頭較難練的(初心時)
不過轉了可說多采多姿
先說說一轉技能點分配
冇錢者
蟬心 10
一轉
火箭 4
火球 5
火壁 9
火狩 1
冰箭 5
結凍 9
雷擊 4
石化 1 (引出二轉技能)
心靈爆破 1 (引出二轉技能,同埋爆波利=.=)
二轉
雷嗚 10
風暴 *Agi就1級,Dex就10級
地震 3
崩裂術 5
泥地 2
水球4
冰牆4
仲有11點,你地likey加咩就加啦,我就會留d等3轉(唔駛留太多,5點)

練法
很易,一開始盡力去到6job,加4火箭,1蟬心,打蝗蟲.......
去到有4/7蟬心,去蜈蚣區,但唔係打蜈蚣,小心唔好有怪在你後面.......
直到你有9火壁,7蟬心........就正正式式隻p蜈蚣,一開始在門口附近打
咁安全d,就係咁,打到二轉(唔好唔信,我一轉就係咁過)

好啦,講下有錢d技點......
一轉
蟬心 7
火箭 4
火球 5
火壁 10
火狩 1
冰箭 5
結凍 10
雷擊 4
石化 1 (引出二轉技能)
心靈爆破 1 (引出二轉技能,同埋爆波利=.=)
***尼個配點仲有一點剩,按自己喜好啦***

二轉技點一樣
有錢左,通常有人/朋友帶,一開始打青蛇到10job
4火箭,5蟬心,跟住又係蜈蚣.........

二轉左彈性太大......
打咩我就真係冇咩好講....
但參考下都得ge
組隊打d多怪地區(如:古城,新城4F)
不過我認為70級之前都不一定要組隊.....
八星無敵會員 #2
雖然好似轉貼,不過都係你既一番心血,多謝分享^.^
#3
請問在那理轉貼呢........??
我的確是自己練出來噢.......
八星無敵會員 #4
所以我先至講好似
#5
巫師....梗係solo最好玩~
我悶悶地先會組人去打龜龜~
而家一個server太約有幾多個冇天賜既324巫師呢?....
#6
Originally posted by eminem21 at  21:57:
巫師....梗係solo最好玩~
我悶悶地先會組人去打龜龜~
而家一個server太約有幾多個冇天賜既324巫師呢?....

而家d 324巫師個個秘密咁同自己公會練......
好少solo到99lv........
你唔見到唔出奇,事實上,連沒有蟬心的巫師我也看過......
#7
冇禪心既巫師.....雖然而家好似好好...
遲d既改版可能會後悔.....
至於點解...自己上網睇睇~.~
#8
呢個就係鄭野[轉貼]


~轉~終極~巫師練法
首先我要解釋一下我所謂的全能型魔術師
是指可以應付任何屬性怪物
任何練功狀況的魔術師
包含一個人solo高等級迷宮
可以隨隊出團練功
可以pk MVP怪物
因此有幾個先決條件
1.五系魔法全部都練
2.輔助性魔法應用熟練
3.能掌握怪物屬性,使用正確魔法
基本上點數絕對是夠用的
重點就是一些基本元素魔法別超過5級
還有最大範圍的三種魔法都不要練
好像聽過有人分析說法師最弱
我只能說他眼界太低
沒見識過真正厲害的法師
真正厲害的巫師們都單獨居住在高等級迷宮深處了
沒去看過當然不知道巫師的強大

有人說巫師sp不夠?
事實上沒啥影響
sp多只是增加坐下來的時間而已
重點是要禪心10級,sp自然夠用
現在打王也是要靠技巧
不能靠高sp來硬拼了
所以不用為了sp少而不敢轉巫師

話說多了,下面就是重點,慢慢看吧
=======================================

第一部分 能力點數篇
從能力點數開始說起
不用說 初始能力一定是[agi9 int9 dex9]
接下來升級全部都加在int上
首先解釋一下int加成
int為7的倍數時加最小matk
int為5的倍數時加最大matk
所以加int時要以7的倍數為目標
有最小matk的保證才能固定魔法的傷害
至於int要加到多少呢
第一階段最好以基本值90為目標
也就是不管裝備以及技能加成
基本就是90(最低也要有85)
大約可以在60級時完成
接下來可以繼續加int或agi都可以
如果要加int的話,建議就加到99
或許會有人說加到99真的有用嗎
在這個新版本ro中
以往的最大傷害限制已經消失
所以可以將最大matk發揮出來
在beta 1版本中
1000以上的魔法傷害根本不可能出現
因為被系統限制住
不過我現在的巫師int 100
去電海小强竟能破千
所以我相信繼續將int撐到最大值是有價值的
因為int數值越高
倍數增加比率也越多
相信練過的人都知道
int90跟int100是明顯的有差異的
至於為何要加到99 難道97或98不行嗎
這就需要解釋一下
當轉巫師後int的職業加成最多應該是11
基本99加上11就是110
int110算是高等級巫師基本條件
再加上裝備部分
[頭飾2 武器3 衣服1 耳環x2=4]
兩項總加成為21
加上基本值的99
總合就是120 剛好是最佳的數值
因為7的倍數時(119)會增加最小matk
而5的倍數時(120)會增加最小matk
這就是為何要以99為目標了
不然最低也要以int115為目標
因為現在版本的怪物hp都很多
沒有更高的int來配合的話
殺傷力是不太夠的

當int加到目標值之後
接下來就是加agi了
或許有人會問
為何不加dex提高施法速度
事實上,要加到能感覺出魔法有變快
至少也要dex50
而要加到施法速度减半,dex要75
而都加dex的後果就是遇到主動怪物攻擊時
根本無法閃避,就算念的再快
(除非都用聖靈 但聖靈能秒殺後期怪物嗎?)
躲不過第一下攻擊,魔法就等於白念了
當然有一種情形例外
就是你已經拿到phon卡(施法不中斷)
加上有黑螞蟻卡的夾子(被k之後能自己回復hp)
那或許你可以試試看去練這一型
不過沒有500萬,我想這是不可能的事
所以練法師的朋友們,乖乖加agi吧
至於加到多少適合呢
理想最低數值至少是flee 170
也就是當你90級時有80agi
當然 有方法可以讓你少加些agi
重點就在卡片了
只要取得"白幽靈卡"(約200-350萬也能到手)
還有插武器跟鞋子的agi卡
你agi可以少加20-25
也就是加到60左右
不過想要有夠高的迴避
真正法師強者要以迴避200為目標
lv99+卡片22-24+agi77-79=200
所以建議agi還是要加到75-80
這樣才能練出一個真正的敏法師
然後其他點數再投到dex上面
因為施法速度真的不是重點
能夠完全迴避的話
又怎會被中斷不是嗎

再次重申.千萬不要想說先加dex
有沒有人知道iris的"舞狂"呢
日版時代的冰雷先驅
他就是跟我練完全相反的int-dex型巫師
他給我的結論"準備砍了重練"
因為就算施法再怎麼快
sp回復速度也不會改變
而且只要怪物一近身
馬上就要被k ,死亡機率極高
只能團練用
他也是練暴風雪之類的大範圍魔法
他也說了用的快也沒用
卡怪之後還管他唸的快不快
能唸完就能殺敵

魔法師的練功速度取決於sp回復速度
跟魔法威力的平衡
念的比較快也只是增加休息時間
對於練功速度沒有幫助
相反的還會因為無法閃避怪物攻擊
而造成死亡率高的後果

=======================================

第二部分 技能點數篇
技能點數部分
由於練到job50真的有點累
我已經沒有耐心練到50了
所以r就以job45 也就是44點來作分配
(練到50當然是最好 不過.....至少要多花1倍時間)
我把我的分配情形給大家參考
如果你是要練全能型的
那麼我的分配應該對你會有所幫助

一轉前:
禪心10
心靈4
聖靈9
火箭5
冰箭5
冰凍5
雷擊4
雷爆1
石化1

至於加點順序的話
我是由火箭入手
因為火箭在初期中期都有不錯的練功點
(可惜現在人都超多)
那裡?自己去走走看就知道
至於我加點的順序:
火箭5-->禪心10-->心靈4-->聖靈9-->
冰箭5-->冰凍5-->雷擊4-->雷爆1-->石化1

這樣在轉職之後大部分的二轉法術都能夠學了
我為何沒練火牆呢
玩過beta 1的人就知道
火牆被大幅改濫
老子就是不爽去練現在的火牆
以前可以用二到三次火牆卡死nightmare(死幽靈馬)
現在呢 10幾下就消失......威力還減半......
不過經過更新之後火牆似乎已經不會將怪物遠遠彈開
但是威力不足以及次數限制的缺點還在
再加上還有其他更值得投資的法術
所以火牆我還是不會練的啦

二轉之後點數部分
由於只有49點
而魔法種類又是如此的多
所以在種類跟點數部分
一定要考慮再三之後才加
我將我預計分配狀況給想練全能型的作個參考

二轉後:
冰牆6
雷鳴5
火柱10<17> (加上前置點數7:火狩1 火球5 火牆1)
地震3
崩裂5
泥沼2
暗璧8 <11>(加上前置點數3:心靈3)
總共49點

我的加點順序:
冰牆6-->雷鳴5-->火柱10-->地震3-->崩裂1-->泥沼2
-->崩裂5-->暗璧8
現在除了暗璧跟崩裂,其他都已經練成
目前還在加崩裂,所以接下來會練
崩裂5-->暗璧8
為何我都沒練那些大範圍魔法
卻選擇了中範圍的崩裂呢
原因在法術分析再說
---------------------------------------------
<ps>另外一個原因:
聽舞狂說,他有跟韓國玩家聊過
技能點數似乎有上限
也就是新手9,一轉39,二轉49
一轉跟二轉能加的點數只有87點
也就是說一轉時練job到超過40級
二轉的job在後面幾級會變成升級卻沒有點數可加.....
當然這可能只是烏龍或bug
等我練到job46就知道了......
---------------------------------------------

為何我要在二轉練暗璧呢
因為冰牆並非萬能
它需要很高的技巧
還要不lag
還要有地型配合才會好用
才能順利擋住怪物
而暗璧要使用也是高等級時才實用
太早練沒啥意義
所以才在二轉之後練
練暗璧的意義就是為了在某些地方對付mvp級怪物
泥沼無法用就是要用暗璧了
冰然冰牆常常也來不及卡boss怪
如果都不想打mvp怪物
或是對冰牆有絕對信心的
可以不練
畢竟要靠高flee閃boss怪
對於法師來說實在有點困難

總合來看我所學的各系法術
(前置法術不列出,只列出實用的)

念系:心靈7,聖靈9,暗璧8
火系:火箭5,火柱10
冰系:冰箭5,冰牆6,冰凍5
雷系:電擊4,雷暴1,雷鳴5
地系:地震3,崩裂5,泥沼3

每種主攻技都有2-3種
絕對算是各系兼修
缺點是要等級夠高才能發揮

不過現在的我
每個地方都能來去自如
沒有屬性我不能打
各種狀況也都能反應
絕對是法師的王道阿~~~~
(好像說的誇張的些,當作說笑就好)
==========================================
第三部分 裝備篇
巫師裝備 以"有洞"為最大考量
防禦力?算了吧
所以只要去買最便宜的有洞防具就好
我把我現在的裝備給大家參考看看

頭:
已準備好樹老卡(int+2)跟環型頭飾
不過正在用船長帽
(王冠當然是最好的)
杖:
int+3杖加2張agi加1卡
衣:
銀質衣加小狼卡(int+1)
斗篷:
防1斗篷加幽靈卡(FLEE+20)
鞋:
防1鞋加轉轉蛋卡(sp回復速度加快25%)
裝飾品:
夾子裝黑螞蟻卡(治癒術)

==========================================

法術個人心得部分:
接下來我就分析一下各種法術的實用性
這些法術有的只是聽來的
並不見得準確
有練過其他法術的巫師歡迎多多指教

[火之獵殺](Sightrasher)

範圍:以巫師為中心向周圍5 X 5的範圍施放火球

特性:需以火狩為媒介,可以穿透牆壁攻擊怪物

優點:施放時間快速,攻擊力尚可,選對怪物屬性就可打的輕鬆

缺點:
必須在怪物群的中央才能發揮效果
但是有幾個巫師有勇氣站在怪物群中央呢.....
而且無法一擊必殺,對於自己或隊友來說,應該都不是好事

評價:
我自己沒有用,但是看到其他巫師用了,雖然威力還算不錯
但是我寧願把點數投資到其他法術

[隕石術](Meteor Storm)

範圍: 7x7

特性:詠唱時間長,攻擊點是機率性的

優點:
攻擊力其實滿強的,若是能集中怪物的話
威力高於火柱很多,而且可以擊中魔法無效怪物

缺點:
使用時間過長,等你唸完了,怪物可能也被引走了
怪物不夠多也無法發揮效果,另外就是命中是機率性的
可能唸一次出來7顆只命中3-4顆,還不一定秒殺......
隊友也不希望看到你唸了好長時間,結果他依然被k吧
一對一用隕石?好像很少人這麼用

評價:
練好泥沼術,學會引怪集中的技巧,那可以發揮效果
但是有能代替的法術,學這招有點浪費點數
當然,如果你是想炫燿或是需要煙火造勢,那就學吧

[冰刃之牆](Icewall)

範圍: 5格直線

特性:沒有攻擊效果,每多一級時間約多11秒,冰牆hp多1000

優點:
巫師必練,卡怪休息兩相宜,應用方法非常多
卡怪擋怪的超級絕招,技術夠的話,一次冰牆就能讓擋死怪物
怎麼用?提示:配合泥沼術,選擇好施放時機..........
應用方法我已經實驗出好幾種,相信很多巫師也知道
等你練了之後多玩幾次就會了,不然去高等級迷宮或是mvp產地
多多見習,自然能學到很多技巧

缺點:
無法調整技能等級
所以不過千萬別練超過6級
因為道具消失時間就是60秒......
聽說有人打到海盜船長卡
結果被自己冰牆困死,而那時sp用光光,無法破冰........
冰牆6級有60秒 用來回復sp的時間還有撿道具的時間都相當足夠
經過我的實驗,大約可以支撐
放10-12個冰牆(當然是要有順序的放)
10個冰牆4個圍自己 6個包王
輕鬆自在就拿到mvp
所以練到5-6級就好,點數也比較省

[水球](Waterball)

範圍:好像是最大3x3,不過確定是大範圍

特性:只能在有水的地方施放

評價:
我自己沒練,但是根據看過的朋友所說
威力非常強大,可以說是中範圍法術裡威力最大的了
只可惜有地形限制,光是這點我就不想去練它
全能型法師就是要能去任何地方
練這個不就受限制了嗎.......
打怪物還要選地形?麻煩啦

[霜凍之術](Frost Nova)

範圍:以施法怪物為中心的3 X 3正方格內怪物冰凍,不包括施法怪物

特性:
不能施放在玩家身上
也就是說施放在怪物群中的話就算周圍的怪物都被冰住
中心點的那隻怪物也不會被冰住....(冰凍時間與冰凍術算法相同)

優點:以後用來冰boss旁的小兵群?

缺點:
冰凍機率就只有一次判定
如果冰凍機率等同於冰凍術,那冰凍術都有可能失敗了
那霜凍呢?更何況目標那隻不會被冰
那表示你至少還是要花時間對付那隻
而且施法時間也不短.........

評價:
目前沒聽說過有人說好用的,所以要練的人自己考慮

[暴風雪](Storm Gust)

範圍: 9 X 9 的正方格內

特性:
可以給予敵人冰箭等級的傷害及冰凍術的效果
冰凍時間約等同冰凍術的算法

優點:
不但有類似大範圍冰箭的攻擊力,而且有冰凍怪物的效果
等級越高暴風雪的hit數越多,每一個hit視為一次冰凍術
恩......這招可以說是威力最大的法術了
這話怎說呢,因為它有個特性,就是會將怪物冰凍後彈開
但是如果怪物沒後退位置無法彈開呢?
那你就會看見一連串數字飛出來
舉個例子好了,有人可以利用地形以及冰牆卡死歐克狗熊
一發暴風雪ko歐克狗熊
而目前沒有其他魔法能一發ko mvp怪物了
所以暴風雪可說是現階段最強法術
只要將怪物卡死,一發保證ko,mvp怪物2發內ko

缺點:
需要配合地形狹小處才好用,而且必須將怪物卡死
但是這麼一來有意義嗎,如果是mvp怪物,既然卡死了,
那就可以用元素箭虐殺,何需秒殺
如果是要殺一群怪物,
#9
呢篇野好耐之前....有好多野改左,大家小心= =
同埋我覺得呢篇野個升法好有問題~
#10
←『化骨龍』→先生,錯啦,蟬心今時今日10會使你變嫩.........
有Int120,其實4至7已經好夠.........
而且,你係咪copy呢,尼舊野,好耐之前睇過.......
區域版主 #11
你真係覺得4/7LV禪心夠用=.=?
如果你覺得係
只怪你練得太低LV

道理同練祭司一樣
祭司只係升4LV禪心係因為唔夠點用
祭司要2轉先可以點禪心
4LV禪心其實係唔夠用
而巫師就唔同
1轉既時候,50點連禪心係足夠(我指全修除念,火念,冰雷)
就算唔夠都可以用2轉既點數

仲有仲有~
新2轉都未出...
咁快諗定3轉...汗..........
VIP會員 #12
=_="法師沒10禪心...你過到初頭個67lv<<67lv~int先滿既
你一定好有耐性同埋玩好耐-_-"
#13
我個法師3日都60lv啦......
sp唔夠??冇咩可能........只怪你對回sp速度太大要求
我玩左好耐,不過法師就真係唔係好耐......
低lv??我低lv,唔代表我d fd低lv,佢地都係7蟬心,有d仲 4tim
佢地9x lv ja,太低lv呀~~可??
區域版主 #14
呵呵都係9X LV之wor =.=
仲兩隻tim...
呵呵你好低lv呀 /口\

我自問玩巫師唔叻~
因為我巫師係玩私人server
我試過所有類型巫師...都覺得10禪心都好緊要
(私人server1-台版 私人sever2-韓版)
#15
10蟬心係重要,對於你尼講,又真係幾重要ge,不過我都sp好少用盡,只怪你打怪冇技巧
,sp成日用盡!!
#16
我咪寫左轉貼囉 呢篇野我都知好耐 彈心4/7你覺得好夠用 但係唔係個個接受到咁
慢既sp回復速度
區域版主 #17
我又覺得係你打咩怪囉~
拉車我完全覺得自己無問題wor
咁何為有技巧呢~
你覺得係新城地下4f拉5x-6x隻虎西人又係少既~
係新城樓上4f拉幾十隻鐘怪又係少既~
你拉俾我睇囉

我只係覺得你講到一定要加4/7禪心
加10禪心係錯咁
我先出聲囉

我無意同你吵
只係覺得你太主觀,咁樣會令其他未玩過既人覺得一定要咁加咁加咁囉
VIP會員 #18
喔.....拖5x 虎c人..無技巧...
你去拖吧..拖到20隻給你1個讚喔...

我好低lv...9Xdex<<基本呀

唔好同我講agi..oudate啦-.-
一星新手會員 #19
點解唔轉左做魔師即刻去打吳公= =
練得超快= =V
禪心我自己就升左10級...
升咁低禪心回得勁慢...
祭師點同巫師...佢有天次同唱歌剩計是但一樣都快你好多啦...
禪心低既話,你低LV有排回..
#20
Originally posted by 某Q王子 at  14:46:
我又覺得係你打咩怪囉~
拉車我完全覺得自己無問題wor
咁何為有技巧呢~
你覺得係新城地下4f拉5x-6x隻虎西人又係少既~
係新城樓上4f拉幾十隻鐘怪又係少既~
你拉俾我睇囉

我只係覺得你講到一定要加4/7禪心
...

我講打怪ja wo,我有話拖怪咩??我玩Dex硬係組隊練ga啦,做咩要自己拉車車先??
我冇話加10蟬心錯呀,我咪話對新心手好重要lor!或者我講得唔清楚啦,我係指用法師solo果d人重要 lor
呢個topic係分享,冇人話一定要跟呀!!
何況我都有一個係10蟬心配法呀,我只不過show左我7蟬心練法,有問題??主觀??
10蟬心,7蟬心我都有練,但我玩左咁耐都係覺7蟬心好d
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