夢之天翼

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五星白金會員 #1
本帖最後由 惡魔遊戲 於 12-11-29 12:33 PM 編輯


各位新手會遇到的問題,希望能方便大家

28/11 把各位的解答集中於1F



Q:新手想玩玩這角色 但是搞不懂遊戲中的 共通系 , 劈砍型等
A:以小波為例(由會員cannonx解答)

小波分六個系:
冰凍系(INT/MR)、大地系(DEF/INT)、黑魔法(INT/MR)、共通系(DEX/AGI)、劍系(STAB/DEX)、刀系(HACK/DEF)
括號裡斜線前是角色升級時主要升的能力,後面是隨機升的能力
例如:LV1時HACK5、DEF3,而刀系的點數最高時升級到LV2,HACK5→6,而DEF如有隨機有跳點
就會從3升到4,如果沒跳就是原本的3

派系技能的總和最高者只影響升級時所加的屬性

小波的三個型態:物裡複合型、劈砍型、魔劍士型
一般建議新手選劈砍型,因為除了HACK和DEF需求點數為1,且HP是三型中最高,
初期HACK點到可拿武器,其他點DEF和DEX
而其他兩型通常是以後重置配點才會選擇到的。

型態只影響角色一開始的能力需求點數和屬性能力高低,以及重置角色配點所需類型
型態不會影響到技能的威力,每個角色都一樣

Q:用共通系升級 後期AGI 就會比劈砍高了 , 是嗎?
A:(由會員cannonx解答)

因為共通系技能很少且最高等級低,而刀系的技能多且最高等級高
所以後期刀系技能一定會大於共通系
要保持共通系升級的話,就必須讓刀系技能總和小於共通系
只是刀系的技能威力會因此無法提升

新手小波一開始是不建議點AGI閃避,因為AGI要點很高才有效果
最好是改點DEF防禦,練到一定等級後再重置配點轉AGI閃避

Q:物理攻擊停頓時間又是什麼?
A:(由會員cannonx解答)

這個其實是指物理攻擊前Delay時間,每個物理技能發動都有前置時間
如果武器的延遲越高,發動的前置時間會越長(詠唱)
魔法攻擊停頓時間也是相同原理

Q:遊戲中的H,I等數值?
A:(由會員cannonx解答)



      STAB   
  • 依靠[STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]的技能攻撃力増加。
  • 物理攻撃的前置時間減少。
  • 依靠[STAB]的技能命中率上昇。
  • 物理CI值減少。

    HACK
  • 依靠[HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]的技能攻撃力増加。
  • 物理攻撃的前置時間減少。
  • 依靠[HACK]的技能命中率上昇。
  • 物理CI值減少。

    INT
  • 依靠[INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]的技能攻撃力増加。
  • 魔法回避率上昇。
  • 魔法攻撃爆擊命中率上昇。(似乎是pk用的?)
  • DEF
  • 物理防御力増加。
  • 物理回避率上昇。
  • HP回復道具的効果量増加。
  • 自然HP回復量増加。
  • 小波的技能「大地之壁」最大耐久上昇。

    MR
  • 依靠[MR]、[INT]的技能攻撃力増加。
  • 魔法防御力増加。
  • 魔法回避率上昇。
  • MP回復道具的効果量増加。
  • 自然MP回復量増加。
  • 魔法攻撃的前置時間減少。
  • 魔法CI值減少。
  • NOEFFECT發生率上昇。
  • RECOVER發生率上昇。
  • 自己.補助技能的効果持續時間増加。

    DEX
  • 命中率上昇。
  • 物理攻撃的前置時間減少。
  • SP回復道具的効果量増加。
  • 自然SP回復量増加。

    AGI
  • 回避率上昇。
  • 後置時間減少。
  • 爆擊命中率上昇。


資料來源:日版WIKI

Q:小波把STAB點高有什麼收益?
A:(由會員cannonx解答)

小波的武器需求和技能依靠是以HACK為主要,STAB或INT為次要
像是太刀的需求是STAB和HACK,STAB的需求比HACK少很多
再加上最常用的技能連犽斬[HACK]和地烈斬[STAB+HACK]
所以新手一開始主要點HACK就能有不錯的傷害輸出
STAB會點很高通常是為了技能前置時間減少,但傷害提升實質效益並不是很高

Q:何謂陣消?
A:

一般技能要出就要load完技能的延遲,
普攻的延遲和技能的延遲有別,
左上角黃色的條就是技能延遲,
任何技能都要等黃色的條滿了才可以出技,

*轉自17173
而每次出技能都有個「燈色技能陣」在角色腳下或指定範圍,
陣消就是指那個技能陣沒有了,有分「前陣消」及「後陣消」
前陣消是你一按技能便不用等黃色條滿(瞬間), 但還是有個技能陣,
後陣消是連技能陣也沒有,一按技能便出了.(0唱吟)
當你出技能看不見魔法陣也就是所謂的陣消,

陣消的達到條件有分魔法攻擊和物理攻擊系的技能還有武器延遲的數值,
魔法技能看MR, 物理技能看AGI,
而通常武器延遲是100% (自己按武器看,小娜的武器為55%亦是全部角色中最快達到陣消的角色),
mr大約達到350就可以有陣消的效果,
而物理技能我就不知道了(小愛飯)
*自身裝備的總魔防值也會算入mr,亦即是例如你mr達到上限(255) +自己裝備有100魔防就可以了

以下為陣消算式 轉至巴哈, 星之風暴


      武器延遲影響的前延遲陣消需求(物理技能編)
      公式計算:30X武器延遲-{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6-本身HackX2(小於或=0即為陣消)
  • 50%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計1500以上
  • 55%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計1650以上
  • 60%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計1800以上
  • 65%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計1950以上
  • 70%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計2100以上
  • 75%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計2250以上
  • 80%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計2400以上
  • 85%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計2550以上
  • 90%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計2700以上
  • 95%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計2850以上
  • 100%:{本身Stab+DEX+裝備敏捷}X6+本身HackX2合計3000以上

    武器延遲影響的前延遲陣消需求(魔法技能編)
    公式計算: 30X武器延遲-6X{本身MR+裝備魔防}(小於或=0即為陣消)
  • 50%:魔防合計為250以上
  • 55%:魔防合計為275以上
  • 60%:魔防合計為300以上
  • 65%:魔防合計為325以上
  • 70%:魔防合計為350以上
  • 75%:魔防合計為375以上
  • 80%:魔防合計為400以上
  • 85%:魔防合計為425以上
  • 90%:魔防合計為450以上
  • 95%:魔防合計為475以上
  • 100%:魔防合計為500以上

    所有技能後延遲陣消
    公式計算: 30X武器延遲-6X{本身AGI+裝備敏捷}(小於或=0即為陣消)
  • 50%:本身AGI+裝備敏捷合計為250以上
  • 55%:本身AGI+裝備敏捷合計為275以上
  • 60%:本身AGI+裝備敏捷合計為300以上
  • 65%:本身AGI+裝備敏捷合計為325以上
  • 70%:本身AGI+裝備敏捷合計為350以上
  • 75%:本身AGI+裝備敏捷合計為375以上
  • 80%:本身AGI+裝備敏捷合計為400以上
  • 85%:本身AGI+裝備敏捷合計為425以上
  • 90%:本身AGI+裝備敏捷合計為450以上
  • 95%:本身AGI+裝備敏捷合計為475以上
  • 100%:本身AGI+裝備敏捷合計為500以上

舉個例子,一隻3Stab,155Hack,255DEX的小麥,拿80%延遲的彎刀,如果要物理技能陣消,就最少要有合計91的裝備敏捷
30x80-6x(255+3+91)-2x155=-4

    網頁導讀:
  • トップページ = 主頁
  • 育成情報 = 升級指南
  • 再振り = 重置點數
  • スキル = 技能
  • クエスト = 非預設技能






    各角色(按圖進入):
  • 路西安•卡爾茲
  • 波里斯•貞奈曼
  • 蒂琪愛兒•朱斯彼昂
  • 美菈•奈伯拉斯卡
  • 麥克斯明•里伯克列
  • 伊絲萍•查爾斯
  • 希培林•武
  • 娜雅特蕾依
  • 喬書亞‧馮‧阿爾寧http://wikiwiki.jp/josu a/(自行把空格移除)
  • 蘭吉艾.羅傑克蘭茨
  • 克蘿愛‧達‧芬迪奈
  • 伊賈喀‧涂卡斯鐵爾
  • 雅娜逸絲.德.卡瑞爾 http://wikiwiki.jp/anai s/
  • 伊索蕾



二星初級會員 #2
惡魔遊戲 發表於 12-11-24 01:28 AM
新手想玩玩這角色 但是搞不懂遊戲中的 共通系 , 劈砍型等

求老手解答

我在這篇回答好了

小波分六個系:
冰凍系(INT/MR)、大地系(DEF/INT)、黑魔法(INT/MR)、共通系(DEX/AGI)、劍系(STAB/DEX)、刀系(HACK/DEF)
括號裡斜線前是角色升級時主要升的能力,後面是隨機升的能力
例如:LV1時HACK5、DEF3,而刀系的點數最高時升級到LV2,HACK5→6,而DEF如有隨機有跳點
就會從3升到4,如果沒跳就是原本的3

派系技能的總和最高者只影響升級時所加的屬性

小波的三個型態:物裡複合型、劈砍型、魔劍士型
一般建議新手選劈砍型,因為除了HACK和DEF需求點數為1,且HP是三型中最高,
初期HACK點到可拿武器,其他點DEF和DEX
而其他兩型通常是以後重置配點才會選擇到的。

型態只影響角色一開始的能力需求點數和屬性能力高低,以及重置角色配點所需類型
五星白金會員 #3
那角色技能輸出系數 有沒有影響?
二星初級會員 #4
惡魔遊戲 發表於 12-11-24 02:17 AM
那角色技能輸出系數 有沒有影響?

型態不會影響到技能的威力,每個角色都一樣
五星白金會員 #5
用共通系升級 後期AGI 就會比劈砍高了 , 是嗎?
二星初級會員 #6
惡魔遊戲 發表於 12-11-24 02:32 AM
用共通系升級 後期AGI 就會比劈砍高了 , 是嗎?

因為共通系技能很少且最高等級低,而刀系的技能多且最高等級高
所以後期刀系技能一定會大於共通系
要保持共通系升級的話,就必須讓刀系技能總和小於共通系
只是刀系的技能威力會因此無法提升

新手小波一開始是不建議點AGI閃避,因為AGI要點很高才有效果
最好是改點DEF防禦,練到一定等級後再重置配點轉AGI閃避
五星白金會員 #7
技能可以從什麼方法提升傷害? 如武器/屬性點
二星初級會員 #8
惡魔遊戲 發表於 12-11-24 03:10 AM
技能可以從什麼方法提升傷害? 如武器/屬性點

天翼的技能是算%數的,所以拿屬性好一點的武器和點高屬性點都可以
小波能裝備指虎這個手部防具,這也是主要提升攻擊力的來源
每個技能都有主要響影屬性,例如:連犽斬是看HACK,點高HACK能提升技能傷害
五星白金會員 #9
物理攻擊停頓時間又是什麼?
二星初級會員 #10
惡魔遊戲 發表於 12-11-24 03:32 AM
物理攻擊停頓時間又是什麼?

這個其實是指物理攻擊前Delay時間,每個物理技能發動都有前置時間
如果武器的延遲越高,發動的前置時間會越長
魔法攻擊停頓時間也是相同原理
五星白金會員 #11
可唔可以解下D HACK STAB 呢D字眼點解
影響咩值?:face_l_12:
六星鑽石會員 #12
感覺〞 發表於 12-11-24 04:09 AM
可唔可以解下D HACK STAB 呢D字眼點解
影響咩值?

其實在遊戲內指著應該會後到是什麼意思

簡單來說:
S=STAB =刺傷
H=HACK=砍劈
I=INT    =魔攻
D=DEF   =物防
M=MR    =魔防
X=DEX  =命     
A=AGI   =迴

而你所說的影響咩野值我就唔清楚你既意思了
二星初級會員 #13
感覺〞 發表於 12-11-24 04:09 AM
可唔可以解下D HACK STAB 呢D字眼點解
影響咩值?

STAB
  • 依靠[STAB]、[STAB+INT]、[STAB+HACK]、[HACK]、[STAB+HACK+INT]的技能攻撃力増加。
  • 物理攻撃的前置時間減少。
  • 依靠[STAB]的技能命中率上昇。
  • 物理CI值減少。

HACK
  • 依靠[HACK]、[HACK+INT]、[STAB+HACK]、[STAB]、[STAB+HACK+INT]的技能攻撃力増加。
  • 物理攻撃的前置時間減少。
  • 依靠[HACK]的技能命中率上昇。
  • 物理CI值減少。
INT
  • 依靠[INT]、[STAB+HACK+INT]、[STAB+INT]、[HACK+INT]、[MR]的技能攻撃力増加。
  • 魔法回避率上昇。
  • 魔法攻撃爆擊命中率上昇。(似乎是pk用的?)
DEF
  • 物理防御力増加。
  • 物理回避率上昇。
  • HP回復道具的効果量増加。
  • 自然HP回復量増加。
  • 小波的技能「大地之壁」最大耐久上昇。
MR
  • 依靠[MR]、[INT]的技能攻撃力増加。
  • 魔法防御力増加。
  • 魔法回避率上昇。
  • MP回復道具的効果量増加。
  • 自然MP回復量増加。
  • 魔法攻撃的前置時間減少。
  • 魔法CI值減少。
  • NOEFFECT發生率上昇。
  • RECOVER發生率上昇。
  • 自己.補助技能的効果持續時間増加。
DEX
  • 命中率上昇。
  • 物理攻撃的前置時間減少。
  • SP回復道具的効果量増加。
  • 自然SP回復量増加。
AGI
  • 回避率上昇。
  • 後置時間減少。
  • 爆擊命中率上昇。
資料來源:日版WIKI

在日版V4.83和4.85時,能力屬性影響有些許變動過
所以港澳版的V4.90應該也是套用這些設定

四星黃金會員 #14
DEF:小波的技能「大地之壁」最大耐久上昇。
睇黎鐵波波既存活性又提高左:thup::thup::thup:
五星白金會員 #15
stab高升級拖怪會比較快?
二星初級會員 #16
惡魔遊戲 發表於 12-11-24 01:21 PM
stab高升級拖怪會比較快?

小波的武器需求和技能依靠是以HACK為主要,STAB或INT為次要
像是太刀的需求是STAB和HACK,STAB的需求比HACK少很多
再加上最常用的技能連犽斬[HACK]和地烈斬[STAB+HACK]
所以新手一開始主要點HACK就能有不錯的傷害輸出
STAB會點很高通常是為了技能前置時間減少,但傷害提升實質效益並不是很高
五星白金會員 #17
此角色能打PVP嗎?
一星新手會員 #18
我知呢個po係傾小波的..
企呢隻game真係有小小難明..
樓主唔好怪我問野..
我想問下小路
可唔可以用兩把單手劍?
我見佢可以拎盾..
但唔知比唔比唔拎盾--"
正常小路應該點加點?
二星初級會員 #19
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多找文章吧,巴哈也很多類似的唷!!

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