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三星高級會員 #321
嘩...如果可以幾種心法一齊爆,我諗我都好勁....因為我有7套心法....而且好多都90左...北冥,逆行,蛤蟆,洗髓,大lala,.....嘩...有得一齊爆就正囉....d人仲唔一招死,hehe
不過我諗冇乜可能-.-
依家又分攻內功,又分防內功...到時真係亂到爆....
神照加太玄唔知會係點....呢....
七星元老會員 #322
Originally posted by ramon at 2004-8-11 05:36 PM:
嘩...如果可以幾種心法一齊爆,我諗我都好勁....因為我有7套心法....而且好多都90左...北冥,逆行,蛤蟆,洗髓,大lala,.....嘩...有得一齊爆就正囉....d人仲唔一招死,hehe
不過我諗冇乜可能-.-
依家又分攻內功,又分 ...

所以我覺得就算可以一心二用, 同時用多過一種內功, 都最多只可以用2種.
如果, 太玄經, 神照經, 易筋經, 洗髓經, 蛤蟆功, 先天功, 北冥神功, 逆行經脈一齊用既話, 咪所有狀態都俾你防曬? 咁做咩要出絕技?
二轉會員 #323
最好新心法選一+舊心法選一<9陽  9陰  葵花 大啦啦>+門派同其他心法 共3樣各選一就好了=.=
三星高級會員 #324
其實應該舊心法加新心法
例:九陰搭洗髓咁....一種加系防,一種冇得加....
七星元老會員 #325
嗯~ 如果兩種新內一加埋就好難計... 如果先天功+蛤蟆功, 或者太玄經+易筋經既話都幾難打得死
VIP會員 #326
建議, 修改一下海壇的攻守方式
我sever那邊的海壇已被同一個組織擁有了4個多月了....
請調整一下...
實在太難攻...
七星元老會員 #327
希望金庸可以把熟練度加倍加成狀態顯示在狀態一欄 (精上面那一個)
例如: 秘笈熟練度2.2倍, 避暈, 狂暴, 秘笈熟練度1.5倍, (門派)武功自修加成, 鐵甲, 超狂暴 等等... 如果唔係, 有時讀秘笈/自修既時候, 都唔知粒藥效果完左未~
VIP會員 #328
rickyyau
仲未吹夠?
我晨早問過網龍的人
並沒有台灣的工程師來香港
但網龍他們確實有看過此post
不過...是令到他們捧腹大笑
七星元老會員 #329
Originally posted by Gokou at 2004-8-23 03:36 AM:
rickyyau
仲未吹夠?
我晨早問過網龍的人
並沒有台灣的工程師來香港
但網龍他們確實有看過此post
不過...是令到他們捧腹大笑

他們很快會為自己的愚蠢付出代價
#330
希望網龍可以改善少少一些問題:
1.希望推出左右互博術,練了後可以同時拿2件兵器,即是像2刀流一樣,可以在人物做型上更新美觀(即使在非戰鬥畫面時也拿著2把劍),而且可以推出一些合體技,這樣1個人便能施展合體技了,這個想法,是我在會查老師的神鵰俠侶時,看見小龍女能夠自己1個利用左右互博術使出玉女素心劍時,想起來建議網龍的。

2.我看了數部查老師的小說,他寫的小說每種內功也可以進行反擊的,即是每每敵人攻來也會產生抗力,令敵人受傷,而自己卻沒有事,所以希望網龍的內功系統能夠增加一個反擊功能,當然不是每學過1項心法也能全部能反擊,只可在眾心法內算1項出來當特技,(即是我現在有混元功,及9陽神功,當算9陽作心法時,特技也只會發動9陽神功,其他心法是不會發動的,當然是因內功強度而分判反擊發動率),這是我覺得在金庸世界中內功應有的作用。

第2項是我看小說時看見張無忌的9陽神功發生抗力使對手受重傷,而自己卻若無其事的樣子;所以這是我突然心血來潮打出來的文章,所以寫得不好請多多指點^^”
VIP會員 #331
不管是真是假, 大家都只是留下自己的意見
雖然未必有用, 當宣洩下心聲囉..
#332
我今天與一班玩開天2的朋友進行交流,而我本身也曾經有玩過一段時間的,所以覺得網龍可以作為少少參考:
現在金庸經常出現老手不夠新手打,是因為裝備的因素為主,所以希望網龍能夠保留一點金庸的特色,將武器裝備像武林大會一樣劃分實戰限制
(例如0-5000m實戰的玩家能夠順利使用強度為1至精3級級武器的界限,系eq可以第2修復晶作上限;
5000m-1億2千m實戰的玩家可以強度為次強的武器,如1至精8武器為上限,系eq以第4修復晶為界限:
1億2千m實戰以上的玩家可以順行使用所有金庸內推出的所有eq;
*~順利使用即是例如我有8000m實戰使用精5爪時的命中率根平時無異,但若果跳級使用精10爪時,命中率便會大大下降,如降至50%左右,而且不能發揮到武器本身的全部威力
因為我之前玩 天2 的時候,我朋友帶我升lv借了一樣是2轉玩家才能用的武器,當我裝備後每次攻擊也不能命中,是因為我跳級使用武器,所以要穿著新手裝備才能順利戰鬥,所以希望網龍能夠推出這系統,令白手興家的老手打敗那些靠裝備也可橫行天下的新手
如果我是輸給武功比我強,他是打盟主戰的高手利用最好的裝備打敗了我,我也只能說句技不如人,但如果只是一個新手以一招少林長拳也能打我破萬的,我就會有點不忿氣。
七星元老會員 #333
Originally posted by 『雲傲』 at 2004-8-24 07:39 PM:
我今天與一班玩開天2的朋友進行交流,而我本身也曾經有玩過一段時間的,所以覺得網龍可以作為少少參考:
現在金庸經常出現老手不夠新手打,是因為裝備的因素為主,所以希望網龍能夠保留一點金庸的特色,將武器裝備像武 ...

就即係好似三國演義online咁... 只不過係金庸一直無咁做je
二星初級會員 #334
在心境傳說新開時,我相信大家都會去玩反舊本(免費任玩時),我覺得心境傳說裝備,武器,金錢,可以買到,就算最厲害的武器都可以在商店買到,只係冇slot(放卡洞),要在打怪時可以撿到最厲害的裝備或武器才有洞,技能師是幫他們強化武器,+10是最盡了,如果金庸的系爪在商店可以買到價錢當然貴了點,而我們的金錢不限(像商人可以到100憶600萬)裝備,武器可以買到,而技能師幫我們強化裝備,武器,(鑄劍,採礦)工匠可以把武器磚洞,可到2洞.在打怪時可得到4洞的武器,這些會很少掉出來,掉出來可能是1級106防4洞都好,可以賣商人得到一些錢,金庸現在的錢好像是廢的一樣買東西,不會損失到那裡,打完108又賺回來了.到不如東西全部免費.我個人覺得這樣玩也滿有趣.
charlesmkh 如有說的不好,請指教謝謝.
二星初級會員 #335
而技能師幫我們強化裝備,武器,(鑄劍,採礦)
                                                 (裁縫) =.="不好意思
七星元老會員 #336
Originally posted by GongKyo at 2004-9-12 10:37 AM:
在心境傳說新開時,我相信大家都會去玩反舊本(免費任玩時),我覺得心境傳說裝備,武器,金錢,可以買到,就算最厲害的武器都可以在商店買到,只係冇slot(放卡洞),要在打怪時可以撿到最厲害的裝備或武器才有洞,技能師是幫 ...

好像在更新中預設了一件可以加洞的道具~可以加1洞

但係如果商店都有得賣既話...咁就唔洗出咁多技能啦~ 一定俾人插嫁啵!
如果新手一出黎就用到而家都唔係超普及既1200武器~ 100級系裝咁用左咁多時間練技能咪好無辜?
二星初級會員 #337
伐木:得到的材料,可以磚洞,可以做武器.
工匠:可幫武器,裝備磚洞(需要:伐木,採礦)
織布:可做武器,裝備所需材料(需要:獵人)
裁縫:可做裝備(需要:織布,打鐵,補魚,農夫)
獵人:可捕獸皮,可以做裝備.
採礦:可得寶石,可以做武器,裝備,閒有的寶石可以強化武器,裝備.
打鐵:合成寶石,可以強化武器,裝備,磚洞(需要:採礦)
鑄劍:可做出寶劍,寶槍,寶拳套,寶鞭(需要:補魚,打鐵,伐木)
農夫:可種絲綢做裝備.
補魚:可捕到海鮮,貝殼,劍魚.
廚師:可做藥材,食物(補血,補內)

然後『雲傲』的意見我修改一些~
實戰0~1000萬 裝備可到10級系防,武器370系武
實戰1000萬~3000萬 裝備可到20級系防,武器600系武
實戰3000萬~5000萬 裝備可到30級系防,武器800系武
實戰5000萬~以上  裝備不限,武器不限.

我這樣說了新手一進遊戲很有錢又怎樣可以用到厲害的武器打老手呢?這樣對大家也很公平.跟實戰來分可穿等級的裝備.這樣對老手辛苦了那麼多個月也好,對新手剛來的裝備武器也不差到那裡去,我這樣對老手,新手都好.技能師不滿.....如果1個技能師能練6種技能師,他們現在4種了在多練2種就可以到達完美技能師的地步,那裡會給他們無辜的練呢?

『雲傲』charlesmkh 如果我這樣也說的不好......我沒話好說了...請指教
七星元老會員 #338
Originally posted by GongKyo at 2004-9-12 10:08 PM:
伐木:得到的材料,可以磚洞,可以做武器.
工匠:可幫武器,裝備磚洞(需要:伐木,採礦)
織布:可做武器,裝備所需材料(需要:獵人)
裁縫:可做裝備(需要:織布,打鐵,補魚,農夫)
獵人:可捕獸皮,可以做裝備.
採礦:可得寶石,可以做武器,裝備,閒有的寶石可以強化武器,裝備.
打鐵:合成寶石,可以強化武器,裝備,磚洞(需要:採礦)
鑄劍:可做出寶劍,寶槍,寶拳套,寶鞭(需要:補魚,打鐵,伐木)
農夫:可種絲綢做裝備.
補魚:可捕到海鮮,貝殼,劍魚.
廚師:可做藥材,食物(補血,補內)

然後『雲傲』的意見我修改一些~
實戰0~1000萬 裝備可到10級系防,武器370系武
實戰1000萬~3000萬 裝備可到20級系防,武器600系武
實戰3000萬~5000萬 裝備可到30級系防,武器800系武
實戰5000萬~以上  裝備不限,武器不限.

個人想法: 伐木同轉洞有咩關係? (點樣用唔同材料同唔同裝備轉洞? 係唔係好似七彩裝備咁用唔同既石/木加強裝備? 或者做一件新既裝備出黎會比原先既裝/武多一個洞?) 工匠方面好同意你既想法~ 織布其實變唔到d咩, 因為點計都只係織野... 變唔到好多~ 裁縫/鑄劍一樣都係咁, 出到盡曬, 只有不斷出新既裝備    獵人出到捕獵同燒皮, 其實我自己諗唔到有咩可以再出. 採礦/打鐵係金庸1.0既主打技能, 你所講既寶石等同3階石~ 農夫/捕魚就只有不停出新品種, 如果可以出多d好似金娃娃魚咁有特殊效用既話, 相信會比較吸引(農夫好似係恆山專利)
廚師其實一直都係咁... 差唔多無存在價值

而裝備分級黎講... 點改都有人抗議嫁啦~ 舉例:武林大會! 一定有人講好多唔滿意既野, 又話難打左, 又話俾人打好痛... 不過好似你既諗法我好贊成
三星高級會員 #339
在未來2個月內
斗轉星移會有新的武功代替
二轉會員 #340
Originally posted by rickyyau at 2004-9-28 07:15 AM:
在未來2個月內
斗轉星移會有新的武功代替

一.一真的嗎 希望快d過兩個月=.=
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