原帖由 condomZz 於 10-4-5 03:05 PM 發表 
我一直都明白職業上的分歧,我從來唔覺得屈人係光彩或享受,
我強調打戰場係5個人一隊,其他隊友係咩職業,冇人可以控制,
你屈人時,人屈你,勝負都習慣了,你凌雲得4分,同隊水月都係得4分,
水月/上清冇隊友支援一 ...
有幾點我覺得幾無稽...
1."你屈人時,人屈你,勝負都習慣了,你凌雲得4分,同隊水月都係得4分"
即使係一面倒,水月既dps仍然高企,計分時絕對唔會出現4分,至少我4分果場,同隊既水月/上清都至少3~40...
2."水月/上清冇隊友支援一樣會比人屈,唔好以為水月/上清可以一個打5個"
從來冇講過話水月/上清屈係因為可以一個打5個.重點係,1對1,凌雲對水月/上清,或有勝算
5vs5的凌雲對水月/上清又點呢?我敢斷言,即使包埋每人唔同攻防高低,勝負率一定唔跟比例,可以話接近0勝算.
3."對方登出,戰場關閉,即刻O晒嘴,比人屈,打輸都會有幾分,咁樣毛都冇條"
同我地講緊既題目有何關係?我理得你要唔要刷聲中唔中2打戰場,e+講緊問題既核心係職不平衡,我就唔信個個水月/上清都好似你禁清高,覺得殺人多冇乜野
4."每次見到對方肯花心思去玩,都會好開心"
真係會開心既,因為用腦玩遊戲有時都好有成功感.但係我諗你唔會見到我地神武凌雲"花心思",因為花左都唔會有效果比你睇到
唔係我地輸就話人屈,而係根本隻game就整得唔好.alta的確唔會汁立,不過劍狐會係爛game一隻囉如果唔改既話