伊希歐之夢Online

主題列表 登入
版主 #141
原帖由 joshuakg123 於 10-4-12 07:46 PM 發表
諗起當初豆腐死角掃全場...


小倉也是死角吧= =
不過那時必中囧..
版主 #142
原帖由 聖羅倫斯 於 10-4-12 08:58 PM 發表

召喚成功了0.0!  好強大的召喚術

(拿拿拿!2連POST而已)


(捏臉!
飛踢回aika吧! \_/ 滾!
PS : 你ECO的東東在我身=___________=""
給我塞進了倉底囧!

PSPS: 看見笨蛋斯..突然想到- -  如果日後點品可以出艾卡納王技能0口0...那就悲劇囧
八星無敵會員 #143
原帖由 S!u粉 於 10-4-13 08:48 AM 發表


(捏臉!
飛踢回aika吧! \_/ 滾!
PS : 你ECO的東東在我身=___________=""
給我塞進了倉底囧!

PSPS: 看見笨蛋斯..突然想到- -  如果日後點品可以出艾卡納王技能0口0...那就悲劇囧

泡菜頭應該唔會玩到咁激吧
四星黃金會員 #144
這個組合已經不流行
現在流行的是劍配鐵補賢
賢配暗暗農/暗暗補/暗暗暗etc

話說有看到ec用感知......

ps: 第2個ps是pps不是psps
三星高級會員 #145
原帖由 keiryaku 於 10-4-13 02:23 AM 發表


這位說的組合是搞笑組合麼?
論防禦,一個蒸發就被秒;
論攻擊,個個都是反射,精靈上身做什麼?

還打1軍……都是在打一軍1lv初心者?
就像記得以前有個劍士說自己打70遺跡1分鐘40以上那樣可笑,遺跡怪物重 ...



對不起啦~我冇點研究過點做合成獸
我不是追求無敵身體  只係追求最強的技術

直於掩飾不掩飾呢個問題  
我只可以補充說 正常人打合成獸 可以簡單比喻成 1個人打4個人
係唔係不足見人見智~_~
而4個打1個  殺到人就當自己好勁  我睇法只可以講係自大

[ 本帖最後由 牙虫@v@ 於 10-4-13 12:35 PM 編輯 ]
六星鑽石會員 #146
呵呵....4個打1個.....當然係打茅波啦.
合成獸在eco應該歷史悠久.....gc應該不理lu.

昨晚看到包包商上了3魂有心火,在謎團可以秒殺海盜........
五星白金會員 #147
原帖由 dragonairex 於 10-4-13 11:26 AM 發表
這個組合已經不流行
現在流行的是劍配鐵補賢
賢配暗暗農/暗暗補/暗暗暗etc

話說有看到ec用感知......

ps: 第2個ps是pps不是psps

不過好快賢同暗又會配合又會過去
因為iris出左.蒸發講88=(
都時d體魔會出死神同解憑=(
戰力又小一半
三星高級會員 #148
pvp劍士斬人命中率非常高
以我既角度睇係另類既死角地帶
六星鑽石會員 #149
原帖由 黑月.. 於 10-4-13 12:53 PM 發表
pvp劍士斬人命中率非常高
以我既角度睇係另類既死角地帶

差得遠..死角左防無視..劍士對住高防既人只可以一閃
原帖由 日幸洛仔~過去板 於 10-4-13 12:51 PM 發表

不過好快賢同暗又會配合又會過去
因為iris出左.蒸發講88=(
都時d體魔會出死神同解憑=(
戰力又小一半

日服rvr的片段入面還有蒸發
成功率也不算太低
所以唔洗講88住
都仲有d用
三星高級會員 #150
原帖由 牙虫@v@ 於 10-4-13 12:33 PM 發表



對不起啦~我冇點研究過點做合成獸
我不是追求無敵身體  只係追求最強的技術

直於掩飾不掩飾呢個問題  
我只可以補充說 正常人打合成獸 可以簡單比喻成 1個人打4個人
係唔係不足見人見智~_~
而4個打1個  ...


我4打1人 = 合作

人地4打1我 = 狗

唯我獨尊理論:smilie_8):
三星高級會員 #151
唉,本身這遊戲的職業已經不太平衡,現在只是被極大化而已 = =
你看劍客刺客之類,個個高攻/高速(高速秒殺者多),血又多一截,
SU系就一堆薄血人士在慢慢念咒,就算是盡能力(俺的賢者就800技速)都一樣補不到這種失衡現象...
(開盾又是隨手兩下就被爆掉,單挑還尚可,被圍一下就沒辦法了,F系那幫傢伙就被圍著咬都一樣站著)
RVR更嚴重,本身速讀,盾(救援)都已經不能用了,現在還要多一副真眼的眼鏡,俺真的心中有無數粗口要爆發...
其實不只GC的錯,原版的設定,俺相信好不去哪兒...
要平衡,就別把一些職業弄成豆腐都不如的垃圾!渣滓!

...這就是缺乏動力的賢者的留言
八星無敵會員 #152
原帖由 zplayer 於 10-4-13 03:16 PM 發表
唉,本身這遊戲的職業已經不太平衡,現在只是被極大化而已 = =
你看劍客刺客之類,個個高攻/高速(高速秒殺者多),血又多一截,
SU系就一堆薄血人士在慢慢念咒,就算是盡能力(俺的賢者就800技速)都一樣補不到這種失衡現象 ...

哎,不是真眼眼鏡…係透明感知…
如果係真眼既話刺客們就…
三星高級會員 #153
4打1人 = 合作
我好似從來沒有提過~_~
四星黃金會員 #154
原帖由 S!u粉 於 10-4-13 08:48 AM 發表


(捏臉!
飛踢回aika吧! \_/ 滾!
PS : 你ECO的東東在我身=___________=""
給我塞進了倉底囧!

PSPS: 看見笨蛋斯..突然想到- -  如果日後點品可以出艾卡納王技能0口0...那就悲劇囧

我除了給你的愛外還有甚麼在你身(?)
我嘛,早沒有在RVR存在的價值, 死角和宿主都失去了(默)
至少艾卡納卡,,,嘿嘿
四星黃金會員 #155
原帖由 牙虫@v@ 於 10-4-13 03:44 PM 發表
4打1人 = 合作
我好似從來沒有提過~_~

請正視一下問題,強或是不強,有技術或是沒有,不是說說就可以做到的
技術? 你有嗎? 對技能的認知? 你有嗎?

RVR本來就不是個人活動,要PVP,請回鬥技場
RVR追求是全隊甚至是全軍的合作,至少,我相信這個是4軍的共同價值觀 (希望吧)
在想為什麼總是敗給合成時,請先想一想自己為什麼永遠都要單獨面對,友軍在哪裡? (回答自己是刺客應該別動時,再問一下自己是不是應該胡亂的進攻攻擊)
一夫當關固然是技術的表現,不過為什麼合成獸勝了就是不值一晒?
要有足夠的號召力去找到3個人陪你進行連動攻擊 (而且揚名的很可能只是宿主)
死亡後要用數倍於別人的時間來回復憑依 (部份節奏比較快的場地解體後可說是萬劫不復的杯具)
大量的解體技能,諸如一閃、解憑3寶、解除憑依、蒸發
還要面對目標過大而吸引到大量攻擊等待的問題
根本對合成的牽制就多得過份

還是這句,看到別人合成這樣風光時,想一想別人在背後付出了多少

BTW,個人認為 (最前者為宿主)
魔暗暫時是性價比最高的組合,能勝任的行動也多得過份
其次是祭賢暗 和 劍魔祭 也是很強的組合 (暗可以農代替,不過個人認為暗更加簡單直接而已)
前者是最喜歡的組合

還有,樓上那位- -
魔已經是很幸福的職業好不好- -

[ 本帖最後由 聖羅倫斯 於 10-4-13 05:22 PM 編輯 ]
三星高級會員 #156
RVR本來就不是個人活動,要PVP,請回鬥技場              
-我重來冇提過
RVR追求是全隊甚至是全軍的合作,至少,我相信這個是4軍的共同價值觀 (希望吧)
在想為什麼總是敗給合成時,請先想一想自己為什麼永遠都要單獨面對,友軍在哪裡? (回答自己是刺客應該別動時,再問一下自己是不是應該胡亂的進攻攻擊)
-刺客就是專業暗殺,面對百毒不侵,刀槍不入的合成獸來說,根本冇技術可言o對於友軍,刺客只能幫助暈讓友軍殺,但是巧合的見到1.1的時候呢?用技術暈了人想逃跑又要比身上的人殺死?
一夫當關固然是技術的表現,不過為什麼合成獸勝了就是不值一晒?
-合成獸可以一夫當關正常事  相信你唔會99lv秒到皮露露驕傲?
要有足夠的號召力去找到3個人陪你進行連動攻擊 (而且揚名的很可能只是宿主)
-那3個人是黃金嗎?難找?不能自己開?RVR就是為了揚名?
死亡後要用數倍於別人的時間來回復憑依 (部份節奏比較快的場地解體後可說是萬劫不復的杯具)
-相信你的智商不會算小了別人一埸能死多少次
大量的解體技能,諸如一閃、解憑3寶、解除憑依、蒸發
-這4招包括了幾多職業呢?有幾多招可以一次解3個呢?又有咩職可以1打1的情況下先讓人一招來解依?
還要面對目標過大而吸引到大量攻擊等待的問題
-相信打合成獸唯一的方法就是自己都做合成獸/圍毆,吸引只係証明太屈機,
根本對合成的牽制就多得過份
-牽制係多,不過只係利益中的牽制

還是這句,看到別人合成這樣風光時,想一想別人在背後付出了多少
-付出多少跟本沒有關係,無敵而毫無技術,跟穿了神裝的新手一樣,哪裡值得尊重?尊重他有神裝嗎?

請正視一下問題,強或是不強,有技術或是沒有,不是說說就可以做到的
-如果強的方法就是做合成獸變成無敵,把別人最追求技術的自創加屬性技能的方法的特色限制成合成獸一條路,不見得人人都要迫做合成獸有什麼特色
技術? 你有嗎? 對技能的認知? 你有嗎?
-對於身為合成獸的人教我的價值觀  心寧啦

[ 本帖最後由 牙虫@v@ 於 10-4-13 07:08 PM 編輯 ]
三星高級會員 #157
原帖由 牙虫@v@ 於 10-4-13 07:02 PM 發表 del

朋友...時代在進步,針對你的回文應該是因為之前閣下post過什麼體騎上2精靈+1補師吧...

另外簡單說一下
現在的確合成=強
不合成很難獨當一面
再高的技術也要在合成之下才能得以發揮
否則碰上合成人也只是捱打
除非你全場的目的只是打石吧

例子
在下一個不合成的精靈,在三千多血,100左物防,7x左魔防的情況下
啊啊啊精怒炸不死,怒發百鬼全1好爽啊
還不是1秒就被蒸死,打什麼

不合成?任誰都只是炮灰
離題了吧...
三星高級會員 #158
原帖由 真假 於 10-4-13 07:48 PM 發表

朋友...時代在進步,針對你的回文應該是因為之前閣下post過什麼體騎上2精靈+1補師吧...

另外簡單說一下
現在的確合成=強
不合成很難獨當一面
再高的技術也要在合成之下才能得以發揮
否則碰上合成人也只是捱打 ...





很難 不代表 不能
難道要因為一個人合成,放棄自己原則,盲目甘做合成獸?

盲目甘放棄自由配點的樂趣,我就做不到,就算不玩ECO也不想合成
我又不是要求殺不死,只係要求公平的情況下用經驗,技術,頭腦來分輸嬴
經過自己配點的祥細考慮,在有限的配點下想出的對抗各種職業方法  才是技術
so合成獸係我眼中的[強] 根本不值一提


好像你這樣不合成可以勁 才就算強

[ 本帖最後由 牙虫@v@ 於 10-4-13 08:15 PM 編輯 ]
三星高級會員 #159
那請別紙上談兵
你自己去做吧
我自問沒這能力做得到

做得到,拿出證據
再說'很難不代表不能'吧

p.s.原則?在我洗成這配點時我也這麼想
      一個擁有極限物防,魔法方面也沒有能秒我的存在
      卻被人家身上一個暗法按兩個鍵就死了
      試過一場不合成,死亡次數可以是2的
      原因?只是一味被蒸,守原則能當飯吃?
      結果上賢者其實也只是被迫的
      我也很享受不上賢者的感覺
      可是?為了生存就只能合成

[ 本帖最後由 真假 於 10-4-13 08:14 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #160
在有限的生存空間下,
現今流行的獨行刺客大概有毒霧干擾和投擲暗殺兩種
總是悍衛最有型但不合時宜的玩法沒有太大意義吧
選擇多的是

就算是荷里活電影的特務也不會正面挑戰坦克車吧
又不是超人
回到最頂傳統版

選擇頁數