守護者
名副其實的坦,雖然低攻擊力,但高防高血,打副本及團升一定要坦!雖然在一轉時候 PVP 方面很弱,
打戰場時候,大多數都比人殺!但到二轉後就有少少分別,點解?
守護者二轉分為兩種職:指揮官 及 保護者
及
指揮官(Commander)在 PVP 方面比較勁,因為二轉後既招多數都係 PVP 用(直接衝向敵人、防暈等等...)
,而且有高防高血既優點,亦可以坦王!配合高等的武器,也可以很高攻擊力,所以PVP都不錯,只是魔防比較低(但問題不大,因為可以玩高等戰場打點數換增加魔防的物品)
因為最近美版改弱了保衛者,而且修改都幾大,將補血技既能力減弱
大部份玩家都轉職了,轉為現在PVP和坦都可以的COMMANDER或者是補師。
我勸大家對保衛者期望不要太大,因為現在的保衛者連PVP都不行,打戰場更加沒有用。
**但最近美版鑑於保護者 (Protector)太過強大,修改了其治療力,平衡職業!因為這隻GAME治療技都可以有爆擊(critical)
,爆擊係比正常所補既多一倍。例如:正常補600(每秒),爆擊後就可以補1200(每秒)**
HoT (Healing-Over-Time) Skill adjustment
-
HoT is adjusted not to generate critical damage.
- Skills related to HoT will be affected by additional MND, Property attack, and Magic attack.
a. Skills that will not perform critical
- Restoration, Rejuvenation
相信改版後,保護者 (Protector)會變廢,所以二轉選職時要留意改版資料,我會一直為大家更新最新資料!
update:
美版方面真係將保衛者改弱了,大部份美版既人都轉晒職...
因為現在的保衛者被改到太弱! 無左昔日"屈機"既補血技. PVP方面更加唔得...
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本帖最後由 ericaa 於 10-5-17 07:24 PM 編輯 ]