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三星高級會員 #1


大家唔好以為精怒被廢- -
其實屬性箭都被廢,
由當初100屬性值下降到去25屬性值(即係同銀彈一樣)

攪到低攻左好多,
由可以打到455%變到得返255%

如果iris保持100屬性值, 弓手暴風可以打到高傷過怒髮, 追魂+狩獵+屬性相剋.

但係如果得25屬性值, 弓手既攻擊力根本同saga 8, 9相差無幾!

唉, 我練完隻雀同狼去轉槍手= =
七星元老會員 #2
本來獵人已經夠冷門,而家仲要再冷d
八星無敵會員 #3
因為iris屬性增強嘛...
對暗術黎講係天大喜事._.
屬性增強我想唯一獲利係暗術..

精怒被廢..迫巫師玩屬性,無技可以代替精怒...巫的打怪速度減慢了
ec光屬,算吧/_\隻怪有4屬性都足夠減攻減到媽都唔認得,如果地圖都有4屬性,好有機會打0
魔導,屬性都唔關佢事~_~

[ 本帖最後由 siuman0314 於 10-5-20 12:03 PM 編輯 ]
七星元老會員 #4
看來要準備一套全暗的和全光的裝備~(茶
三星高級會員 #5
原帖由 夜叉之舞 於 10-5-20 12:01 PM 發表
看來要準備一套全暗的和全光的裝備~(茶

我而+覺得暗術IRIS係有最大得着
八星無敵會員 #6
原帖由 夜叉之舞 於 10-5-20 12:01 PM 發表
看來要準備一套全暗的和全光的裝備~(茶

必裝暗卡就是
光,還是忽略掉比較好

ec們,要學光祝呢._.(替可憐的精靈們加攻)
四星黃金會員 #7
f系你要用技能打怪,已經唔可以拎效率去討論了
五星白金會員 #8
這只是iris的一部份, 難道你連屬性卡, 屬武也不計算進去嗎?
獵人強的原因不是武器屬性, 而是可以更變對象的防禦屬性
要玩槍手我也不阻止, 最好就去玩槍手吧 :face_l_12:
三星高級會員 #9
原帖由 cly 於 10-5-20 04:50 PM 發表
這只是iris的一部份, 難道你連屬性卡, 屬武也不計算進去嗎?
獵人強的原因不是武器屬性, 而是可以更變對象的防禦屬性
要玩槍手我也不阻止, 最好就去玩槍手吧 :face_l_12:

用左屬性箭就會用唔倒屬武, 即係你上左屬性箭, 就算你把武上左暗屬佢都唔會應用出嚟,
+上弓手本身自己唔可以上屬武
四星黃金會員 #10
原帖由 有祐 於 10-5-20 05:06 PM 發表

用左屬性箭就會用唔倒屬武, 即係你上左屬性箭, 就算你把武上左暗屬佢都唔會應用出嚟,
+上弓手本身自己唔可以上屬武

火箭+火武+火卡(3)=火53
火箭+暗武+火卡(3)=火28
我無記錯就係咁
屬性獵弓+10

[ 本帖最後由 surlent 於 10-5-20 05:20 PM 編輯 ]
三星高級會員 #11
原帖由 surlent 於 10-5-20 05:13 PM 發表

火箭+火武+火卡(3)=火53
火箭+暗武+火卡(3)=火28
我無記錯就係咁
屬性獵弓+10

都話用左屬箭佢係唔會計你個弓屬ga,
四星黃金會員 #12
原帖由 有祐 於 10-5-20 06:04 PM 發表

都話用左屬箭佢係唔會計你個弓屬ga,

邊度有講?
拎來睇下?
四星黃金會員 #13
iris之後唔係子彈改有重量咩?
如果係既槍手升lv咪好唔方便
我諗過嗰時就轉做獵人喎
而家咁咪好難倣決定!?
三星高級會員 #14
原帖由 surlent 於 10-5-20 06:12 PM 發表

邊度有講?
拎來睇下?

你自己試下咪知lo
好簡單, 70遺你叫人上暗武, 你用屬性箭打, 再試下唔上, 睇下傷害有冇分別,
我就冇, 你有你話比我聽

[ 本帖最後由 有祐 於 10-5-20 06:55 PM 編輯 ]
三星高級會員 #15
原帖由 ~車厘~ 於 10-5-20 06:14 PM 發表
iris之後唔係子彈改有重量咩?
如果係既槍手升lv咪好唔方便
我諗過嗰時就轉做獵人喎
而家咁咪好難倣決定!?

你可以玩槍手了,
因為箭都有重量的= =

唸唸下先發現原來iris整低左弓手系既性能

999屬箭/彈= 99重,
高攻果d箭同彈就198重至299重,

基本上你可以帶上身只有1-2set, 射射下就冇

[ 本帖最後由 有祐 於 10-5-20 06:59 PM 編輯 ]
一星新手會員 #16
原帖由 有祐 於 10-5-20 06:50 PM 發表

你可以玩槍手了,
因為箭都有重量的= =

唸唸下先發現原來iris整低左弓手系既性能

999屬箭/彈= 99重,
高攻果d箭同彈就198重至299重,

基本上你可以帶上身只有1-2set, 射射下就冇

港台版的基礎箭/基礎子彈不裝備的話無重量體積吧,經查詢韓版csv跟港台版一樣
日版的箭/子彈不管裝不裝備都有重量體積,一直都是這樣,無關IRIS
三星高級會員 #17
原帖由 moopenu52877 於 10-5-20 07:19 PM 發表

港台版的基礎箭/基礎子彈不裝備的話無重量體積吧,經查詢韓版csv跟港台版一樣
日版的箭/子彈不管裝不裝備都有重量體積,一直都是這樣,無關IRIS

是嗎....
那樣就好了

[ 本帖最後由 有祐 於 10-5-20 07:27 PM 編輯 ]
一星新手會員 #18
原帖由 有祐 於 10-5-20 07:23 PM 發表

是嗎....
他們有分裝備時重量, 和不裝備的時候,
至於wiki的寫法我就不知道它指的是那個了...

如果如你所說就好了,
不過我覺得它的意思是不裝備的時候= =

你需要的資料在這邊:
箭  http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Archer.html#jb662967
彈  http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Gunner.html#c106d90d

如需以前的紀錄可以點最上面的"バックアップ",選取一個時間點查詢以前的狀況

原帖由 有祐 於 10-5-20 11:41 AM 發表

其實屬性箭都被廢,
由當初100屬性值下降到去25屬性值(即係同銀彈一樣)

攪到低攻左好多,
由可以打到455%變到得返255%

如果iris保持100屬性值, 弓手暴風可以打到高傷過怒髮, 追魂+狩獵+屬性相剋.

但係如果得25屬性值, 弓手既攻擊力根本同saga 8, 9相差無幾!

唉, 我練完隻雀同狼去轉槍手= =

目前版本的屬性箭效果並沒有IRIS來的亮眼
IRIS強化屬性後就算調降屬性箭的屬性值,其倍率比現在還是要高出不少

另外比較的地方有點奇怪,找個精靈/插卡都能使槍手武器屬性化,也能獲得屬性相剋的好處
但槍手永遠沒有轉換怪物屬性的能力
如果你能找到祝福巫師/獵人幫你轉屬性,那就玩槍手吧




按照wiki屬性公式,假設目標防禦屬性是火100好了,環境無屬性,用風箭打
傷害倍率是350%(防禦火100)+25%(風攻擊屬性25)=375%
但這是最理想狀況,實際上目標屬性不容易到100

來考慮最差的情況:
目標無屬性,環境無屬性,靠式箭上火60,用風箭打
傷害倍率是230%(防禦火60)+25%(風屬性攻擊25)=255%

無論怎麼看都比現在好多了,更別說還能加屬性武器(+25,IRIS改為可跟屬性箭合併使用)、插卡、自然環境屬性or人為灌注
另環境屬性必須跟防禦屬性/攻擊屬性相同才生效,放光地如怪不是光防禦也無效...


暗屬性比較吃香的地方在四屬通吃,但倍率就沒那麼好看了
要屬性防禦100(例如火100),才有200%+[暗屬性攻擊值/4]+[100%/4(法術才有)]
假設打的是屬性30的怪,倍率才130%+[暗屬性攻擊值/4]+[100%/4(法術才有)]



目前玩弓手的想法:
屬性箭連射並不便宜...現在我一場EG普通木箭可以用掉17組(80弓強身快速DC 960平射,單下傷害約一千二)
如換成屬性箭,三小時就得燒25萬了,如打深淵消耗量更可觀

[ 本帖最後由 moopenu52877 於 10-5-20 08:06 PM 編輯 ]
四星黃金會員 #19
冇弱到
只係冇變強

你想太多了。
四星黃金會員 #20
你明唔明個系統?
當你用火箭,水3卡,風70弓
到時會有個屬性視窗比你睇

呢個情況,人物攻擊屬性如下:
火25
水3
風10

屬性只取最大的那個,所以你攻擊係25

當你用火箭,火3卡,火70弓
火就會變o左38

呢個就係我所理解o既
洗唔洗mark低到時睇下邊個岩


同埋樓上都講了

更別說還能加屬性武器(+25,IRIS改為可跟屬性箭合併使用)、插卡、自然環境屬性or人為灌注

[ 本帖最後由 surlent 於 10-5-20 09:01 PM 編輯 ]
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