原帖由 kafko 於 10-12-13 10:58 AM 發表 
一直都講緊新果個外掛比bd問題更嚴重
只係樓上拎埋bd黎講....我都係講返我連bd都唔贊成
時事論壇 - 探討下點解會造成咁多人玩外掛?
造成外掛普及既原因,是大多數網遊開發商,當然包括黑心爛蕉係賺錢過程中迫玩家們玩d唔鍾意玩既野,如...
武器種類同效果問題:
唔洗多講,魚生最蠢比泡菜出高達,完全係一個錯誤決定,玩過Wii版SD,覺得魚生做高達係最原汁原味:ro07:
機體問題:
只強調S機,最慘大多數S機都係高達個樣為主,反而忽略左吉姆、渣古、大魔一大堆C版單眼Q機,令遊戲悶上加悶:ro00:
機體速度問題:
多年都冇正視,可能泡菜分得太清C-S機既性能,
當然唔計你OC強姦落去個種,咁樣造成大堆原祖機體系列就變成犧牲品了,在SDGO咁多年印象中,C機易得,B機有d阻濟,A機需要d時間,S機最好洗定錢合,到現今SS機就...,如果講平衡,我唔覺得SDGO做得好好,講平衡之前首先要講公平,舉個例C機各能力都低時速敏就唔可以太低,泡菜其實可以專注於R前後武裝多少同系數攻擊力去劃分S-C機既分別,拉近d各級既平衡感,唔一定減速又減噴,相對C機可同B機一樣計3命定輸贏,最好用C機對戰超過10000場可升級做皇牌機體,性能亦會有所上升,類似將校士分級制。
我之前入過一間VS房,發現除我同兩個玩家外,其他都試緊外掛,佢地將大魔速調快左、氣多左,比我第一種感覺係點解泡菜要將大魔調到咁低程度?佢地又調陸戰吉姆到一個應有既水平,令我又質疑泡菜點解調到比故事還要龜?泡菜自己都要反省一下!
OC系統同扭蛋機率問題:
先唱幾句先...人生如賭博,贏輸都冇時定,贏左得餐笑,輸光唔駛興!最貼切黎形容SDGO既病態賭徒幾咁嚴重:devil: 好彩我爆左機庫兼戒埋賭:victory:
蛋蛋難中了很多,A,B,C機經常性會跌強2,試過用成20000G抽BD2,海底撈魚中左點知係強2:fire:,小佢老味,穩陣起見勸新手比G合圖算。
最後想講:
愛機龜霸呀!唔通最終要將你變成600G?等等等!人生有幾多個十年Y。
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本帖最後由 SDBB 於 10-12-13 03:03 PM 編輯 ]