艾爾之光
心得帖
--------------我是一條分隔線--------------
原帖由 糟糕君 於 11-4-21 01:20 AM 發表
首先,先為大家介紹我的技術筆記本配置
解除危機的方法(反擊技書)
維持緊張呼吸和強化之法(霸體技書)
突刺步法的建議(大地斬技書)
男人要懂得適時地後退(怒火繚原技書)
____________________________其實我不是分隔線____________________________
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接下來分享一下技能的配置心得
斜劈斬(1/5),放棄斜劈斬:其實我本來對斜劈斬很有愛的,但是因為新技能接二連三出現,有技能把他取代了 e.g.大地斬,音波衝擊
未轉職前的三項被動技:首先先因應領主騎士對物攻的需求,所以必需先點物理防禦才可以配置物理攻擊,另外為了配置下一級技能,唯有把5sp配置在魔法防禦
防禦導言(3/3):其他玩家可作無視,我是為了作副本中持久戰中使用。
怒火繚原(5/5):我的技能強化後,令到敵人無法斷魔是其一,其二則是施方失敗可以彌補50%mp。而技能的傷害也是不容小看的,即使不使用武神契約,那也一樣是很給力的技能(最少直至現在我也使用他作PVP輸出) ,加上技能失敗,令全場定格只要多加利用,在PVP中不失為能作賭注的一招技能。
大地斬(5/5):面對霸體中的敵人/S怪,即可以理解成八下技能擊數全中,即246物理攻擊力x8擊即1968%物理攻擊力,這麼高的輸出但他只是MP1啊!!!而且PVP有時候可對貧血的...正在逃走的人作尾刀之用 e.g. 發動不屈的蕾娜 / 使用傳送逃走中的愛莎
反擊強化(5/5):主要是作PVP之用,因為在PVE需要反擊的都是王級怪物,無反做成浮空,所以強不強化也沒關係,但相反PVP中能做成浮空可以做成一個逆轉,讓你成功連技。
腳踢(5/5):為減擊倒值之用,而且腳踢做成的硬直也很大,某種時機使用可作壓制之用 e.g. 和敵人互相小攻作糾纏時,使用腳踢可令敵人做成強大硬直
防禦破壞(5/5):除去敵人防禦後,你的攻也喻意著更加給力,而且防禦破壞的攻擊角度很大,有時候能作下階突破之用,構成的硬直也不錯,作為連技之重要技能。
捕捉機會(5/5):倒地後能作起身反擊時作捕捉之用,敵人一時大意可以作逆轉形勢之用,所以著重PVP的玩家這五點絕對值得投資。
中級碗力修練(5/5):我是為了作武神契約的前置之用
武神契約(4/4)[我有強勢項鍊的加成]:使物理攻擊力提升50%,總體攻擊力的加成是不容小看的。
活力(5/5):攻擊時獲得MP率提高15%,PVP中有MP施展技能也能為自身帶來更大的勝算。
霸體(3/5):其實3秒足不足夠我自己也不知道怎樣說,但是在PVP中適時使用,3秒也能把形勢逆轉。
強化體力(5/5):有血量,我霸體,我霸體,我最強!而且多一些血即更長命,生命長久了,能做的事也多了:em012:
彗星爆裂(5/5):其實我認為這技能的傷害力也是勉勉強強,副本中輸出我不敢恭維了,但放棄三火柱的我而且這技能能在副本和對戰中發掉效用,所以把五點投資下去了。
強化體魄(3/3):正如強化體力的說明,而且對別人的攻擊傷害減低了5%,即可以理解成自身防禦力高了,別小看5%,有時剩下一滴血也能把敵人宰殺掉。
音波衝擊(5/5):攻擊力不錯,雖然技能單純輸出數值比不上斜劈斬,但這技能的消費...是可以作連擊追加,如此不用理會收不收刀之用,累積的傷害可以比斜劈斬高。而且範圍大,被敵方夾擊時假若能施展出,能為自己解救。
旋風車輪(5/5):因為施展中有某部份攻擊的硬直可無視(暫時經驗告訴自己,不是倒地攻擊便可無視),能作團戰中解救之用,另外此技能於改技後施展速度快了,已經可配合zzz使用,連技多元化了,對戰中也可以更加多對戰方式使用。
抑制痛苦(5/5):主動技能有20%解除負面效果,特殊技能40%解除負面效果,在對戰中,面對斷骨斷武,被凍結被火燒也不用怕,我建議使用反擊,因為MP洗費低,所以值得利用。
沙塵暴(5/5):196%連續物理攻擊,而且可以把敵人的24%命中扣除,在對戰中被捕捉也有多個機會逃走,另外配合xxxx使用可以使敵人全部命中,作最高輸出。(但此技能現在已經有BUG,有數字卻沒有傷害。)
末日誓言其實我是比較想配點的,但可惜因為我副本輸出技失去了三火柱,所以那五點投資在鎖3上。
龍卷斬我沒愛,所以直接無視掉。
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這是另一個我的配點改進版
決定把未轉職的被動技配置在真烈焰斬和烈焰斬上,因為副本中這技能輸出力真的很猛!
另外,因為我已經配置了真烈焰斬這MP3,決定把原先末日誓言的5點物歸原主,鎖3直接放棄。因為在PVP中我也較常利用MP1,2。
順帶一提,此配點不會限用於副本/PVP兩者,最少本人如此認為
----------------領主騎士心得暫完----------------
-------------------這是一條分隔線-------------------
-------------------我是路過的分隔線-------------------
-------------------符文殺手的心得暫完-------------------
------------------分隔線一大條------------------
PVP向配點(只提及部分)
種子陷阱(5/5),用黎捉住對手,幫助隊友。
虛無空間(5/5),當隊友被敵方圍嘔時,放一個虛無空間,彈走對方之餘更可以救回隊友。
導引箭(5/5),配合技書時增加多一支箭矢,以殺對方一個措手不及,同時為隊友提供捉人的機會。
Q. 為何捨棄颶風圍籬(鎖技2)?
A. 沒錯,此招的確對牽制對手有一定幫助,但當你升上到殺手/魔人頻道時,絕大部份既人都會CUT技,既然係咁,何必浪費200MP黎比人CUT技呢?
------------------分隔線一大條------------------
技能位置分配
副本向:
*以上位置的分配屬於個人意見,玩家可自行配搭出合適個人的位置*
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技書取捨及選擇
副本向:
再跳躍的機會I (花瓣之舞技書)
強大殺傷的貫通力 (魔力之箭技書)
和強大的不死鳥交流 (鳳凰衝擊技書)
箭矢特殊處理法 (射擊態勢技書)
其他不選擇原因:
再跳躍的機會II (飛天之舞): 鑑於係副本到並唔係成日用到依招,故留返個位比其他技書。
追趕的困難 (導引箭): 既然唔加依招技,咁加技書黎做咩...?
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建議使用的屬性
對守護者來說..光屬是最好不過,因為將對方石化後,然後再使出暴力射姿,可給對方一個重傷。
其次就係水同暗..水破防,再xx xx xx無限loop...若你本身既暴擊率唔低,你將會聽到好多既"乒乒"聲..
暗就用黎吸魔,因為守護者經常用到x,用魔量絕對吾小,吸魔就可以解決依一個問題。
PVP方面,你可以選擇風屬,因為風屬可以破防得黎減擊倒值,對連技小既守護者有莫大幫助。
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連技
屬於非近身戰既守護黎講...連技對於有D人的確有D難度;但只要你訓練到手指靈活既話..相信都吾會難得去邊。
先講趕路方面:
1)>>^Z >>^Z >>^Z無限LOOP
2)>>Z >>Z >>Z 無限LOOP
3)>>^V^V^V^V^V無限LOOP(跳蚤)
>>^Z係一個好好既趕路方法..開埋喇叭既話,你會覺得好有節奏感。
副本連技:
1)XX XX XX無限LOOP
2)>>^Z ZZZ射姿 ZZZ射姿無限LOOP
3)>>^Z ZZZX <<^Z ZZZX無限LOOP
4)>>^Z ZZZX <<^ZX ZZZ射姿 之後自己發揮
以上既連技都吾係話好難,而且每個人既連技都唔一樣,只供參巧。
PVP連技:
1)Z射姿 Z射姿 Z射姿 無限LOOP (作草魔之用)
2)Z射姿 Z射姿 (確保捉得實人) Z烙印 Z花舞 Z飛天
3)>>ZZ Z烙印 ZZZX >>^ZX Z花舞 冰箭 射姿X 2次(視乎你攻速,但普遍次數為2)
此外,我亦建議大家多用>>X花舞(或<<X花舞),這樣繞去敵人後方,再使出花舞,捉人成功率會增高。
守護者心得暫時係咁多,資料會不斷更新,希望以上資料對各位有用,謝謝。
以上心得是由2000Fun論壇會員 h0chunnv3v 提供。
__________________其實我是一條分隔線__________________
砲手 Guardian
雷霆戰將(狂怒護衛)Fury Guardian(FG)──鋼鐵騎士Iron Paladin(IP)
銀翼護衛(射擊護衛)Shooting Guardian(SG)──殺令獵人Deadly Chaser(DC)
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先介紹一下澄
澄
武器是一個大砲,能作近遠作戰的職業。
覺醒比其他角色不同
能變身為盔甲模式
盔甲模式時 彈藥無限
每個轉職的盔甲模式樣子也不同
銀翼護衛(射擊護衛)Shooting Guardian(SG)
[img]http://c.blog.xuite.net/c/a/e/b/[/url] ... /txt/42278747/1.png[/img]
轉職後技能主要使用槍和彈藥 技能多元化 技能大多以魔法攻擊為主
殺令獵人Deadly Chaser(DC)
武裝更變為雙手槍
combo也不錯 外表帥氣(誤
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轉職流程
1. 跟藍托(沛塔守衛隊隊長)對話
2. X-3吸魔怪20隻
3. X-4 BOSS 12隻
4. 跟班德漢娜 (武器店主人)對話
5. 掉落物共30個(黑暗精靈10個,格雷特系列10個,吸血怪10個)
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(轉職流程轉自情報網)
1轉-Guardian
以下為1轉配置技能點數
粗暴打擊(1/5):這個是小斜斬和衝擊攻擊的合體技 這招輸出低 不值得點
彈藥充填(1/1)
四被動(5/5)x4
恐懼追蹤(5/5):輸出極高 這個為1轉必點技能 5lv後輸出為474%+1931% 加上爆炸範圍大 前疊引爆
引爆(5/5):高輸出MP1
彈藥充填精通(5/5):本技能除了可增加彈藥填充數,還增加傷害 可作combo和填彈
血降大地(5/5):這技也是1轉必點之技能,可作清怪技,打王也輸出高
或
巨人衝擊(5/5):初期任務/對戰高輸出技能
瞄準射擊:(5/5):向前方射出286%的魔法攻擊力,在pvp中十分好用(淆狗專用,帶有倒地)
以上SP為47 LV:24
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Q&A
Q:沒有導言的澄可以生存嗎?
A:其本上澄可以不使用導言,澄的技能多元化,點數比導言更好用。
------------------1轉配點到此----------------------
射擊護衛 & 殺令獵人
殺令獵人是澄專修魔法攻擊的職業
簡稱DC 全稱Deadly Chaser
DC是唯一一個職業使用兩個武器的職業(雙槍和重炮)
首先是2轉的配點
地動砲擊(5/5):鎖1,打副本可作COMBO或推怪 PVP可作COMBO 十分好用
彈藥擴充(5/5):殺令獵人很多技和combo都需要彈藥
中級魔力修練(5/5):射擊護衛攻擊或技能大多以魔法攻擊力
槍械改造(5/5):增加射距和暴擊
彗星轟炸(5/5):鎖2,清怪一流
戰鬥技巧:(5/5):擊倒值減少和攻速增加
流星射擊(5/5):長距離彎地圖大地圖清怪技 打王也不錯
狙殺表態(5/5):鎖3 PVP輸出極高 不擊中也可作光環使用
魔力契約(5/5):配合流星射擊
以上SP為92 LV:46
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Q&A
Q:為何不點雙重射擊?
A:比起引爆 輸出和實用值不太夠
Q:為何不點爆頭射擊?
A:3轉的X攻擊 直接射擊比起爆頭射擊也差不多
------------------2轉配點到此----------------------
3轉配點:
閃電猛襲(5/5):PVP對付走狗也不錯的技能
細緻槍法(5/5):對X攻擊增加很多好處
狂暴時刻(5/5):使用MP減少15% 不錯的技能
腿部射擊(5/5):可作combo 帶有的效果在PVP也不錯
火砲攻擊(5/5):清怪也不錯
以上SP為117 LV:59
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技書取向
引爆的「防禦終結」
精準射擊的「屬性彈藥」
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屬性石
火:射擊的槍系攻擊輸出高,如玩家魔攻高就不上火,低就上
水:推薦,打副本和PVP十分好用 特別是配合PVP的ZZVZ循環連
光:配合XXZZ喪射炮
暗:推薦,射擊也很需要MP
地:同火差不多 有減速 打PVP十分好用
風:大多使用在PVP 但水代替了 所以不使用
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連技
1~3轉
ZZVZ ZZVZ ZZVZ(循環)能回彈
XXZ XXZ XXZ(循環) 能回彈
ZZZ ^Z ZZZ ^Z(循環)
ZZZ轉身(循環)
2轉
XXX(循環,要MP,不要放最後一擊)
3轉
XX XX XX XX(循環)
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其他技巧
PVP捉人方面 可以以X攻擊來捉人
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總結
感謝情報網 小新等人
希望大家等待殺令獵人在港服著陸
[ 本帖最後由 糟糕君 於 11-7-22 11:44 AM 編輯 ]