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遊戲簡介 幾天內更新
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有黑粗體說明的技能不能學
表格:
角色名稱:
性別:
性格:
屬性:起始二十點
力氣:(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)
職業:(e.g. 中產 - 軍人)
基本屬性 力 靈 精 智
窮撚 4 2 5 2
富二代 2 2 4 6
官二代 1 4 4 2
中產 3 1 5 5
乞丐 7 5 2 1
技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)
靈系列:
運動潛能(1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)
精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)