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六星鑽石會員 #21
本帖最後由 Q比 於 12-8-3 02:04 PM 編輯

角色名稱:
法克

性別:


性格:
謎一般的少年(嗚呀...超帥的六個字)
法~~~~~~克~~~~~~~~~~
姓氏是禁忌。

屬性:
力氣[1]
靈活[4(+16)]
精神[4(+4)]
智慧[2]

職業:
官二代-病患(末期腦癌)
「別看我這麼精力旺盛...」
「再過兩小時我就要死了咳...咳咳!咳...咳!咳咳咳咳...」

技能:
物品管理[2/10]
運動潛能[5/10]
嘴炮[1/10]
五星白金會員 #22
本帖最後由 zero0409 於 12-8-3 03:27 PM 編輯

角色名稱:Zero
性別:男
性格:(少)傲氣;沉默;樂天;愛幫忙(必要時會是一個好幫手)

富二代 - 神手
力氣:2(+6)(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:2(+6)(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:4(+4)(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:6(+4)(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0(+1)/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1(+2)/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0(+1)/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1(+1)/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)if隊長(+1),運動潛能(-1)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)

危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)

禁止發言 #23
本帖最後由 劉邦 於 12-8-4 07:12 PM 編輯

角色名稱: 劉邦(被稱為劉邦的猶太人)
性別:yooooooooo!!!!!
性格:溫柔,邪惡,h
職業:富二代(e.g. 主教,熾天使,驅魔人!!!)
力氣:0+2
靈活:0+2
精神:4+5 = 9
智慧:3+5 = 8

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
物品管理(6/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕

精系列:
廚二病(1/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(6/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
危機感(1/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
五星白金會員 #24
本帖最後由 pklkk 於 12-8-5 10:20 PM 編輯

角色名稱:PK
性別:男
性格:情況危急時會考慮逃跑,但優先為同伴著想,利己和助人的比重為6:4
屬性:起始二十點
力氣:4(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:10(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:3(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:3(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:
基本屬性 力 靈 精 智
窮撚    4  2   5  2

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
物品管理(2/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(4/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)


智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
八星無敵會員 #25
角色名稱:李+x
性別:男
性格:我有錢 我超強


職業:
基本屬性 力 靈 精 智
富二代  2 2 4 6
屬性:起始二十點
力氣:6(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:7(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:8(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:12(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)


技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(3/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
二星初級會員 #26
本帖最後由 絆夜曲 於 12-8-3 10:29 PM 編輯

角色名稱:EINS
性別:女
性格:理性,冷靜,無口(暴力蘿莉)
屬性:起始二十點
力氣:7+(9)(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:5+(5)(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:2+(6)(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:1+(0)(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:乞丐 -強化人(因為是強化人而且還是實驗品,所以是一分錢也沒有,是乞丐無誤,喪屍危機才有機會逃出來,不過好像來到更地獄的世界。)

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
物品管理(0+1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(1+1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1+1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)

精系列:
廚二病(0+1/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)

危機感(0+1/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
五星白金會員 #27
角色名稱:諾克古斯

性別:男

性格:豪爽,不拘小節,粗心大意

職業:窮撚 - 無業前軍人
屬性:
力氣:15+4=19
靈活:4+2=6
精神:0.5+5=5.5
智慧:0.5+2=2.5

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(1/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(2/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(3/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(0/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)


二星初級會員 #28
本帖最後由 AzureBlze 於 12-8-4 09:12 AM 編輯

表格:
角色名稱:白雪  (德中混血)
性別:女
性格:沈默冷靜,獨來獨往,足不出戶。冷如冰,靜如水。只對自己有利的事物有興趣。全然不知自己是個大美女
屬性:
力氣:2+(0)(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:2+(20)(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:4+(0)(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:6+(0)(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:富二代 - 前藥濟師,美國FNT軍火商千金(父親德裔,母親華裔),身家過百億,三年前移居香港。持有槍牌,中國槍會*成員,家中建有練槍房和槍械庫。
*中國槍會---香港會所形式經營的槍會。

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
體力勞動(1/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(4/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)


智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
五星白金會員 #29
於是就黎參加了~~話說遊戲時間幾長左右...

角色名稱:疾風
性別:男
性格:以「事不關己、己不勞心」為座右銘的人,習慣少說話、多做事,因而不擅長說話
職業:乞丐
力氣:7+2=9
靈活:5+10=15
精神:2+8=10
智慧:1+0=1

技能:物品管理(2/10)
   射擊術(2/10)
   運動潛能(2/10)
PS:即係物品管理+2點,射擊術+2點,運動潛能+1點
二星初級會員 #30
本帖最後由 玉璜仙都 於 12-8-4 06:50 PM 編輯

回覆 chan20008 的帖子

話說啥是飲食針南啊喂!(悶棍+大型拖拉機拖走

名稱:諾基亞
性別:男
性格:擁有無人能及的忍耐能力和出色的體力,並能夠在即時狀態對下一步進行詳細分析。
   意外地與其出色的忍耐力相反,個性非常討厭麻煩和暴躁。喜歡吃肉類罐頭和快餐店食物。
職業:乞丐+退役軍人(偵察兵)
力氣:7+3=10
靈活:5+5=10
精神:2+8=10
智慧:1+4=5

技能:

力系列:
物品管理(1/10)
體力勞動(2/5)

靈系列:
運動潛能(2/10)
射擊術(1+1(退役軍人應該能自動+1吧)/10)
四星黃金會員 #31
本帖最後由 獨流風之云 於 12-8-5 02:30 AM 編輯

表格:
角色名稱: toby yu   余晃宜
性別: M
性格: 踏實 , 穩重 , 健談 , 抽菸 , 少許外鬼子性格

職業:  乞丐 - 某電視台極限生存主持
力氣:7 + 0(能允許該行動所需的體力,在近戰中影響輸出傷害)
靈活:5 + 7(搜索能力、行動速度,射擊準確率)
精神:2 + 13(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:1 + 0(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

技能:

力系列:
物品管理(1/10)
體力勞動(1/5)

靈系列:
運動潛能(4/10)
射擊術(1/10)

智系列:
嘴炮(1/10)
版主 #32
截止這裡 開始把玩家列入名單
六星鑽石會員 #33
射擊術唔係要喺遊戲入面開過槍先有咩
同埋危機感都好多人有,點解
二轉會員 #34
chan20008 發表於 12-8-5 10:12 AM
截止這裡 開始把玩家列入名單

啊.... 想玩:em012:
七星元老會員 #35
-.-岩岩先見到呢個post
觀戰吧ww
二轉會員 #36
本帖最後由 loungkai 於 12-8-5 04:35 PM 編輯

sosad.想玩個下你截止:ro00:
版主 #37
Q比 發表於 12-8-5 02:15 PM
射擊術唔係要喺遊戲入面開過槍先有咩
同埋危機感都好多人有,點解

呢d我會暫時無視 :serach:
二星初級會員 #38
角色名稱:Oscar
性別:男
性格:虛偽,自私,聰明
職業:富二代-從商
屬性:起始二十點
力氣:2+5=7(能允許該行動所需的體力戰中影響輸出傷害)
靈活:2+2=4(搜索能力、行動速度,射擊準確率
精神:4++8=12(主要心理質素在緊急劇情上能判斷出你的行為)
智慧:6+5=11(口才利用,能夠平息爭執之餘更加可以說服其他人)

職業:富二代-從商
基本屬性 力 靈 精 智
富二代        2 2 4 6

技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
生存戰略(0/1)(在野生存的本能)
〔要擁有一本叫「貝爺的飲食針南」才能習得)
物品管理(0/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(0/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(1/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(0/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
老子喜歡跑!(0/1)(拔腿就跑,危險情況下能賣隊友)
(要擁有一本叫「賣隊友的極致」才能習得)

精系列:
廚二病(0/1)(擁有對危險情況做出冷靜的反應,有機會能夠回避死亡的技能)
(當你的精神較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)
冷血病(0/1)(角色將會對一切的事物採取冷血的態度,能夠無視一些人情上的選擇)
(當你的精神較低智力較高的情況下出現危險劇情,有機會習得)
熱血傻仔(0/1)(角色眼前出現隊友危險劇情時,能夠以一控熱血拯救隊友成功概率5/5)
(當你的力量較高智力較低的情況下出現危險劇情,有機會習得)

智系列:
嘴炮(1/10)(基本技能大家都有)
(能夠說服別人的言語能力,等級越高解決問題的機會越大)
團隊控制(3/10)(為團隊隊長才能習得)
(等級越高對團隊的人數、分配工作等等的能力相應提高)
危機感(0/1)(對於有經驗的人來說,危機感能夠為他們帶來一線生機)
(出現頻死事件次數越多就越能習得此技能)
三星高級會員 #39
本帖最後由 RUCK12345678 於 12-8-9 12:55 PM 編輯

角色名稱:kong
性別:boy
性格:孤獨/寂寞(喜歡一個人行動)
屬性:起始二十點
力氣:7+7=14
靈活:5+7=13
精神:2+3=5
智慧:1+3=4

職業: 乞丐-前美國軍人



技能:(只有五點,除事件出現技能點亦出現)
力系列:
物品管理(2/10)每一點多收五個物品(基本收集量10種物品)
〔能收下多少物品的容量〕
體力勞動(2/5)(基本技能大家都有)
〔勞動技能,越高級就越允許推動人類能推的事物)

靈系列:
運動潛能(2/10)(基本技能大家都有)
〔擁有特化的速度,神一般的擦彈身手,越高級人物就會行動越快)
射擊術(1/10)(擁有能射擊的武器而且又用過的人自動升為一級)
(越高級你能使用的槍械或射擊工具越多)
技能本身你有5點  不過你本身有一些係有1 so 有7點
五星白金會員 #40
點解咁多腦殘仲報名...
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