本帖最後由 stc01191 於 12-12-10 09:07 PM 編輯
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我覺得暫時PVP最勁應該係元素 其次係槍騎
元素回血+閃+行住都出到既中毒追蹤技=SM:mad:
槍騎暈到你3秒=唔駛打:ro10:
弓手反而冇咁難打...因為佢招暈人陷阱係有好長CD時間
基本上你擋好毒箭...開埋+速技唔會追唔到弓手
另外...我都係玩狂戰
雖然PVP真係好辛苦
但只要配好石同紋章 狂戰都唔係無優勢...打以上兩職除外
佢既優勢就係超高既擊倒率同近BUG既格擋
格擋無SP計 開住=無敵 (對弓手同法師先係...槍騎同雙劍都打到身後- -要企後D擋)
+上用左格擋 就算中狀態技都會免疫...所以一隻PVP勁既狂戰一定要識用|
+埋回MP紋章又撞到D唔了解你既弓手/法師當你盾咁打...你條MP好快就滿晒:ro05:
而擊倒率就主要靠打擊大地同聚力
只要你第一下夠準, 打布甲有9成倒地, 皮甲都有6,7成
我自己會跟手暈再連招打擊大地/聚力
點解要暈呢?因為所有人倒地第一件事就係出起身技
你暈左佢就可以轉埋佢身, 插左卑劣一擊再爆埋都咪話唔爽
重點係...跟住個下都好大機會倒地...呢個時候就係你既天下!!!:ro07:
因為佢招起身仲CD緊!!!
紋章方面
我係
1. 防回MP
2. 聚力+爆
3. 移除聚力儲力減移速效果
4. 聚力儲力過度-HP量 減半
5. 打擊大地施發速度+25%
6. 暈技-25%CD
7. 暈技連聚力+30%儲氣速度
暈係唯一控制技, 一定要+重紋章
打擊大地太慢 都要+快
聚力唔駛講...主力技
+埋暈完連聚力...只能說真的很痛
疾跑-CD25% 就睇個人啦
我就唔夠點用...夠我都會用
因為有時真係差個少少就殺到
殺唔到就俾人回滿
而且狂戰+速左跑...係儲住力都快過補師同弓手
一打低左又SM
不過而家打補師系...秒唔到打黎都晒氣...強烈唔建議40LV打元素/祭師
石方面都係回血, MP, 精密同卑劣
不過好似話精密對PVP爆擊作用不大
呢個就唔清楚了
仲有狂戰D技大部分都要儲力
但唔代表要儲滿先出得
儲力頭兩段威力係會一倍倍上..之後就少好多
所以要係適合既時間放技而唔係盲目咁儲滿先出技